Özet - Ödeme İşlemcisi
Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 37 / 91.
Görev
KolayPolimorfizm hakkında öğrendiğiniz her şeyi bir araya getiren eksiksiz bir ödeme işleme sistemi kuralım. Farklı ödeme yöntemlerinin tek bir birleşik işlemci aracılığıyla işlenebildiği, arayüz tabanlı (interface-based) bir mimari oluşturacaksınız; bu, polimorfizmin kodu nasıl esnek ve genişletilebilir kıldığını gösterecektir.
Kodunuzu beş dosya halinde düzenleyeceksiniz:
PaymentMethod.php— İki metot imzasına sahip birPaymentMethodarayüzü tanımlayın: ödemeyi işlemek içinprocess(float $amount): stringve ödeme türü adını döndüren statik bir metot olangetMethodName(): string. Bu sözleşme, herhangi bir ödeme yönteminin tek tip olarak işlenebilmesini sağlar.CreditCard.php—PaymentMethodarayüzünü uygulayan birCreditCardsınıfı oluşturun. Arayüz dosyasını dahil edin. Sınıf, yapıcı (constructor) aracılığıyla ayarlanan özel bir$lastFourDigitsözelliğine sahip olmalıdır.process()metodunu"Processing $[amount] via Credit Card ending in [lastFourDigits]"döndürecek şekilde uygulayın (tutarı 2 ondalık basamak olacak şekilde formatlayın). StatikgetMethodName()metodunu,"Credit Card"döndürmek için geç statik bağlama (late static binding) kullanarak uygulayın.PayPal.php—PaymentMethodarayüzünü uygulayan birPayPalsınıfı oluşturun. Arayüz dosyasını dahil edin. Sınıf, yapıcı aracılığıyla ayarlanan özel bir$emailözelliğine sahip olmalıdır.process()metodunu"Processing $[amount] via PayPal account [email]"döndürecek şekilde uygulayın (tutarı 2 ondalık basamak olacak şekilde formatlayın). StatikgetMethodName()metodunu"PayPal"döndürecek şekilde uygulayın.PaymentProcessor.php— Ödemeleri yöneten birPaymentProcessorsınıfı oluşturun. Arayüz dosyasını dahil edin. Herhangi bir ödeme yöntemini kabul etmek için arayüz türü ipucunu (interface type hinting) kullanan birexecutePayment(PaymentMethod $method, float $amount): stringmetodu ekleyin. Bu metot, ödeme yöntemi üzerindekiprocess()çağrısının sonucunu döndürmelidir. Geçilen ödeme yöntemi sınıfından statikgetMethodName()metodunu kullanarak"Payment via: [methodName]"döndüren başka birdescribeMethod(PaymentMethod $method): stringmetodu ekleyin.main.php— Tüm ödeme sınıfı dosyalarını ve işlemciyi dahil edin. BirPaymentProcessorörneği oluşturun. Üç girdi alacaksınız: bir kredi kartının son dört hanesi, bir PayPal e-posta adresi ve bir ödeme tutarı. İlgili tanımlayıcılarla hem birCreditCardhem de birPayPalörneği oluşturun. Tutarı float türüne dönüştürün. İşlemciyi kullanarak önce kredi kartıyla, ardından PayPal ile bir ödeme gerçekleştirin. Her sonucu kendi satırında yazdırın. Son olarak, PayPal ödeme yöntemi için yöntem açıklamasını yazdırın.
Bu tasarımın güzelliği, PaymentProcessor sınıfınızın kredi kartları veya PayPal hakkında özel bir şey bilmemesidir; o sadece PaymentMethod arayüzünü bilir. Yarın bir BankTransfer veya Cryptocurrency sınıfı ekleyebilirsiniz ve işlemci bunları hiçbir değişiklik yapmadan işleyebilir. İşte arayüz tabanlı polimorfizmin geç statik bağlama ile birleşen gücü budur!
Kendin dene
<?php
// Gerekli tüm dosyaları dahil et
require_once 'CreditCard.php';
require_once 'PayPal.php';
require_once 'PaymentProcessor.php';
// Girdileri oku
$lastFourDigits = trim(fgets(STDIN));
$paypalEmail = trim(fgets(STDIN));
$amount = floatval(trim(fgets(STDIN)));
// TODO: Bir PaymentProcessor örneği oluştur
// TODO: Son dört haneyi kullanarak bir CreditCard örneği oluştur
// TODO: E-posta ile bir PayPal örneği oluştur
// TODO: Kredi kartı ile ödemeyi gerçekleştir ve sonucu yazdır
// TODO: PayPal ile ödemeyi gerçekleştir ve sonucu yazdır
// TODO: PayPal ödeme yöntemi için yöntem açıklamasını yazdır
?>Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler$this Anahtar KelimesiMetotlarÖzelliklerYapıcı Metot (__construct)Yıkıcı Metot (__destruct)Özet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtımparent:: Anahtar KelimesiMetot Geçersiz Kılmafinal Anahtar KelimesiSoyut SınıflarÖzet - Çalışan Hiyerarşisi7Kapsülleme
Public, Protected, PrivateErişim Belirleyicilere Derinlemesine BakışGetter ve Setter MetotlarıBilgi GizlemeConstructor Promotion (8.0)Özet - Öğrenci Kayıt Sistemi10İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon vs KalıtımDependency InjectionAnonim SınıflarEnum'lar (PHP 8.1)Fiber'lar (PHP 8.1)Nesne Klonlama: Derinlemesine İncelemeGenerator'lar ve Iterator'lar13Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıRepository Kalıbı2İsim Alanları ve Autoloading
İsim Alanlarına Girişuse Anahtar KelimesiPSR-4 Autoloading StandartıComposer AutoloaderÖzet - Düzenli Proje5Arayüzler ve Sözleşmeler
Arayüzlere GirişArayüzleri UygulamaBirden Fazla Arayüz UygulamaArayüz vs Soyut SınıfArayüzler ile Tip BelirlemeÖzet - Şekil Hesaplayıcı8Sihirli Metotlar
Sihirli Metotlara Giriş__toString & __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call & __callStatic__clone & Nesne Klonlama__serialize & __unserializeÖzet - Özel Koleksiyon3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÖzelliklerSınıflarda SabitlerStatik Metotlar ve ÖzelliklerPrivate ve Protected ÖzelliklerReadonly Özellikler (PHP 8.1)Özet - Banka Hesabı Yöneticisi6Çok Biçimlilik
Metot Geçersiz Kılmaya Yeniden BakışArayüzler ile Çok BiçimlilikType Hinting ve Union TypesLate Static BindingÖzet - Ödeme İşlemcisi9Trait'ler
Trait'lere GirişÇoklu Trait KullanımıTrait Çakışma ÇözümüTrait'lerde Soyut MetotlarTrait'ler ve Kalıtım12Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı15Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi