Menu
Coddy logo textTech

Arayüzlere Giriş

Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 27 / 91.

Bir arayüz (interface), sınıfların uyması gereken bir sözleşme tanımlar. Hem soyut (abstract) hem de somut (concrete) metotlar içerebilen soyut sınıfların aksine, bir arayüz herhangi bir uygulama (implementation) içermeden yalnızca metot imzalarını bildirir. Bunu bir söz olarak düşünün: Bir arayüzü uygulayan her sınıf, bu belirli metotları sağlayacağını garanti eder.

Bir arayüzü interface anahtar kelimesini kullanarak tanımlarsınız:

<?php
interface Printable {
    public function print();
}

Bu arayüz, Printable arayüzünü uygulayan herhangi bir sınıfın bir print() metoduna sahip olması gerektiğini bildirir. Arayüz, metodun nasıl çalıştığıyla ilgilenmez, sadece var olmasıyla ilgilenir.

İşte temel yapıyı gösteren basit bir örnek:

<?php
interface Drivable {
    public function start();
    public function stop();
}

Arayüz metotlarının bir gövdesi olmadığını, sadece noktalı virgülle biten bir imzaya sahip olduklarını unutmayın. Bir arayüzdeki tüm metotlar örtük olarak public'tir, bu nedenle private veya protected kullanamazsınız.

Arayüzler güçlüdür çünkü ilişkisiz sınıfların ortak davranışları paylaşmasına olanak tanırlar. Bir Car ve bir Motorcycle kalıtım açısından hiçbir ortak noktaya sahip olmayabilir, ancak her ikisi de start() ve stop() metotlarına sahip olmayı garanti etmek için Drivable arayüzünü uygulayabilir.

Anahtar Nokta: Bir arayüz (interface), bir sınıfın hangi metotlara sahip olması gerektiğini tanımlar, bunların nasıl çalışması gerektiğini değil. Uygulayan sınıfların yerine getirmesi gereken bir sözleşme oluşturur.

challenge icon

Görev

Kolay

Sizi arayüzlerle (interfaces) tanıştıracak basit bir mesajlaşma sistemi kuralım. Mesajların nasıl işlenmesi gerektiğine dair bir sözleşme oluşturan bir arayüz tanımlayacaksınız ve bir sonraki derste oluşturacağınız uygulama sınıfları için temel atacaksınız.

Kodunuzu iki dosya halinde düzenleyeceksiniz:

  • Messageable.php — İki metot imzası bildiren Messageable adında bir arayüz tanımlayın: bir mesaj oluşturmak için compose($content) ve onu göndermek için deliver(). Unutmayın, arayüz metotlarının gövdesi yoktur — sadece noktalı virgülle biten imza bulunur.
  • main.php — Messageable dosyasını dahil edin. Arayüzünüzün doğru tanımlandığını doğrulamak için, Messageable arayüzünün var olup olmadığını kontrol etmek üzere PHP'nin interface_exists() fonksiyonunu kullanın. Ardından, arayüzünüzü incelemek ve metotlarını listelemek için ReflectionClass kullanın. Arayüzünüzün bir yansımasını (reflection) oluşturun, getMethods() (bu ReflectionMethod nesneleri döndürür) kullanarak metotlarını alın ve her metodun getName() değerini kendi satırına yazdırın.

Çıktınız, arayüzünüzün bildirdiği iki metot adını, tanımladığınız sırayla ve her biri ayrı bir satırda olacak şekilde görüntülemelidir.

Bu zorluk tamamen bir arayüz tanımlamaya — gelecekteki sınıfların yerine getirmesi gereken sözleşmeye — odaklanır. Nasıl çalışacakları konusunda endişelenmeden, hangi metotların var olması gerektiğini belirliyorsunuz. Bu uygulama bir sonraki derste gelecek!

Kendin dene

<?php
// Messageable arayüz dosyasını dahil edin
require_once 'Messageable.php';

// TODO: Messageable arayüzünün var olup olmadığını kontrol etmek için interface_exists() kullanın

// TODO: Messageable arayüzü için bir ReflectionClass nesnesi oluşturun

// TODO: getMethods() kullanarak metotları alın

// TODO: Metotlar arasında döngü kurun ve her metot adını kendi satırına yazdırın

?>
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler