Menu
Coddy logo textTech

Arayüzlere Giriş

Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası. Ders 27 / 91.

Bir arayüz, sınıfların uyması gereken bir sözleşme tanımlar. Hem soyut hem de somut yöntemler içerebilen soyut sınıfların aksine, bir arayüz herhangi bir uygulama olmadan yalnızca yöntem imzalarını bildirir. Bunu bir söz olarak düşünebilirsin: bir arayüzü uygulayan herhangi bir sınıf, bu belirli yöntemleri sağlayacağını garanti eder.

Bir arayüzü interface anahtar sözcüğünü kullanarak tanımlarsın:

<?php
interface Printable {
    public function print();
}

Bu arayüz, Printable uygulayan herhangi bir sınıfın bir print() metoduna sahip olması gerektiğini bildirir. Arayüz, metodun nasıl çalıştığıyla ilgilenmez; yalnızca mevcut olmasıyla ilgilenir.

İşte temel yapıyı gösteren basit bir örnek:

<?php
interface Drivable {
    public function start();
    public function stop();
}

Arayüz yöntemlerinin gövdesi olmadığını, yalnızca noktalı virgülle biten imzasının bulunduğunu unutmayın. Bir arayüzdeki tüm yöntemler örtük olarak public olduğundan private veya protected kullanamazsınız.

Arayüzler güçlüdür; çünkü ilgisiz sınıfların ortak davranışı paylaşmasına olanak tanırlar. Bir Car ve bir Motorcycle kalıtım açısından hiçbir ortak özelliğe sahip olmayabilir, ancak her ikisi de Drivable arayüzünü uygulayarak start() ve stop() metotlarına sahip olduklarını garanti edebilir.

Temel Nokta: Bir arayüz, bir sınıfın hangi yöntemlere sahip olması gerektiğini tanımlar; bu yöntemlerin nasıl çalışması gerektiğini değil. Uygulayan sınıfların yerine getirmesi gereken bir sözleşme oluşturur.

challenge icon

Görev

Kolay

Arayüzleri tanımanı sağlayacak basit bir mesajlaşma sistemi oluşturalım. Mesajların nasıl işlenmesi gerektiğine ilişkin bir sözleşme belirleyen bir arayüz tanımlayacak ve bir sonraki derste oluşturacağın uygulayıcı sınıflar için temel oluşturacaksın.

Kodunu iki dosya arasında düzenleyeceksin:

  • Messageable.php: Messageable adlı bir arayüz tanımla. Bu arayüz iki metot imzası bildirmeli: Mesaj oluşturmak için compose($content) ve mesajı göndermek için deliver(). Unutma, arayüz metotlarının gövdesi olmaz; yalnızca noktalı virgülle biten imzaları bulunur.
  • main.php: Messageable dosyasını dahil et. Arayüzünün doğru tanımlandığını doğrulamak için PHP'nin interface_exists() işlevini kullanarak Messageable'ın var olup olmadığını kontrol et. Ardından arayüzünü incelemek ve metotlarını listelemek için ReflectionClass kullan. Arayüzünün bir yansımasını oluştur, getMethods() ile metotlarını al (ReflectionMethod nesneleri döndürür) ve her metodun getName() değerini ayrı bir satıra yazdır.

Çıktın, arayüzünün bildirdiği iki metot adını, tanımladığın sırayla ve her biri ayrı bir satırda göstermelidir.

Bu görev tamamen bir arayüz tanımlamaya odaklanır: gelecekteki sınıfların yerine getirmesi gereken sözleşmeye. Nasıl çalışacakları konusunda endişelenmeden, hangi metotların var olması gerektiğini belirliyorsun. Bu uygulama bir sonraki derste geliyor!

Kendin dene

<?php
// Messageable arayüz dosyasını dahil et
require_once 'Messageable.php';

// TODO: Messageable arayüzünün var olup olmadığını kontrol etmek için interface_exists() kullan

// TODO: Messageable arayüzü için bir ReflectionClass nesnesi oluştur

// TODO: getMethods() kullanarak metotları al

// TODO: Metotlar üzerinde döngü yap ve her metot adını kendi satırına yazdır

?>
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Online PHP derleyicisi