Vektörleri Toplama
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 24 / 85.
Bir Vector3 bir değişkende saklanabilir ve ikisi + ile toplanır: x, x'e; y, y'ye ve z, z'ye eklenir. İki itişin tek bir harekete dönüşmesi bu şekilde olur. Bu plaj topu saniyede 2 birim ileri yuvarlanırken rüzgâr onu saniyede 1 birim sağa doğru iter:
Vector3 roll = new Vector3(0, 0, 2);
Vector3 wind = new Vector3(1, 0, 0);
void Update()
{
Vector3 move = roll + wind; // (1, 0, 2)
transform.position += move * Time.deltaTime;
}Bir vektörü bir sayıyla çarpmak, bileşenlerinin her birini çarpar: wind * 3, fırtına gibi (3, 0, 0) olur; move * Time.deltaTime ise saniyedeki hareketi bu karedeki harekete dönüştürür. Çıkarma da bileşen bileşen çalışır ve a - b, b noktasından a noktasına götüren adımdır. İki vektör arasında * kullanılamaz: roll * wind derlenmez.
Görev
KolayNehir tekneyi taşır, yukarı ok ise motorunu devreye sokar.
Update()içindeVector3 move = current;ile başla.Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)true olduğu sürece+=ilemotordeğerinimovedeğerine ekle.move * Time.deltaTimedeğerinitransform.positiondeğerine ekle.
“Oyna” düğmesine bas: tekne sağa doğru sürüklenir ve yukarı oku basılı tuttuğunda nehri geçer. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Boat : MonoBehaviour
{
public Vector3 current = new Vector3(0, 0, 0);
public Vector3 motor = new Vector3(0, 0, 0);
void Update()
{
// Akıntı tekneyi her zaman sürükler.
// Yukarı ok tuşu basılı tutulduğunda motor da tekneyi iter.
}
}
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1Unity'de C# Temelleri
Merhaba, UnityDeğişkenlerOndalık Sayılar için f GerekirKonsolda MetinHatırlayan DeğişkenlerEğer ve DeğilseSayıları KarşılaştırmaTekrar: Coin Collector4Girdi
Basılı, Basılı Tutulmuş, BırakılmışEksenlerAdlandırılmış DüğmelerFare DüğmeleriTekrar: Zıplama Yükleme7Döngüler ve Metotlar
for ile tekrarlamaİç içe döngülerBir metot yazmaYanıt veren metotlarDizilerTekrar: Merdiven10Nesneleri Bulma
Ada Göre BulEtiketlerTüre Göre BulReferanslar Bulmaktan İyidirUnity'de NullÖzet: En Yakın Madeni Para13Proje: Bloklardan Kaç
KoşucuGökyüzünden Bloklar5Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir Struct'tırTekrar: Drone Pilotu8GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı3Inspector
Inspector AlanlarıSerializeFieldOndalıklı Sayılar ve MathfInspector ÖzellikleriTekrar: Asansör6Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarBayrağı Göndere ÇekÖlçekNesnelere BakBir Noktaya Doğru Hareket EtTekrar: Yörüngedeki Ay9Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir YıldızKendi başına pratik yap: Unity playground