Menu
CoddyTech

Özet: Işık Anahtarı

Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 49 / 85.

Bu özet, bölümü bir araya getiriyor: Inspector'da doldurulan bir başvuru, GetComponent ile bir kez alınan bir bileşen ve enabled ile açılıp kapatılan bir bileşen.

challenge icon

Görev

Orta

Işık anahtarını yaz: Boşluk tuşu lambayı açıp kapatsın ve anahtar durumunu göstersin.

  1. Anahtarın kendi Renderer bileşenini bir alanda tut ve Start() içinde ayarla.
  2. Boşluk tuşuna basıldığında Light bileşenini açıp kapat: lamp.enabled = !lamp.enabled;.
  3. Lamba açıkken anahtarı Color.green, kapalıyken Color.red yap; bunu başlangıçta ve her basıştan sonra uygula.

“Oyna” düğmesine bas ve Boşluk tuşuna bas: lamba söner ve anahtar kırmızıya döner. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class LightSwitch : MonoBehaviour
{
    public Light lamp;

    void Start()
    {
    }

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Unity playground