Özet: Işık Anahtarı
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 35 / 67.
Görev
OrtaIşık anahtarını yazın. Switch'in betiği, lambanın Light bileşenini lamp alanında tutar.
- Space tuşuna her basıldığında, Light açıksa kapanır, kapalıysa açılır. Lambanın tamamını değil, Light bileşenini değiştirin.
- Anahtar, oyun başladığı andan itibaren kendi renginde durumu gösterir: lamba açıkken
Color.green, kapalıykenColor.red.
Play'e basın, Space tuşuna birkaç kez basın, ardından Check'e basın.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class LightSwitch : MonoBehaviour
{
public Light lamp;
void Start()
{
}
void Update()
{
}
}
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1İlk Betiğiniz
Merhaba, UnityKüpü YerleştirHer Karede Hareket EtHer Saniye DönTuşlarla Yön VerÖzet: Küpü Sür4Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir YapıdırÖzet: Drone Pilotu7Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir Yıldız5Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarÖlçekNesnelere BakışBir Noktaya Doğru HareketTekrar: Yörüngedeki Ay6GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBir Bileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı