Eğer ve Değilse
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 6 / 85.
bool iki değerden birini tutar: true veya false. Kapı açık mı? Oyuncu yerde mi? Oyun bitti mi?
bool gameOver = false;if, satırlarını yalnızca koşulu true olduğunda çalıştırır; else ise koşul true olmadığında kendi satırlarını çalıştırır. Küme parantezleri { }, her bölüme ait satırları içerir:
if (gameOver)
{
transform.position = new Vector3(0, -2, 0);
}
else
{
transform.position = new Vector3(0, 2, 0);
}Bu kod, oyun bittiğinde bir nesneyi gözden kaybolacak şekilde aşağı indirir ve oyun devam ederken yukarıda tutar. Bu tür kodlar, Update() gibi bir metodun içine yazılır; sınıfın son } işaretinden sonra asla yazılmaz.
Unity de soruları bool değerleriyle yanıtlar. Input.GetKey(KeyCode.Space), oyuncu boşluk çubuğunu basılı tuttuğu sürece true, diğer zamanlarda ise false değerini verir; böylece Update() bunu her karede kontrol edebilir.
Görev
KolayBoşluk tuşuna basılı tutmak kapıyı kaldırmalı.
Update()içindeki iki yorumun altına, süslü parantezleri içindetransform.position = new Vector3(0, 3, 0);olacak şekildeif (open)yaz.- Ardından, süslü parantezleri içinde
transform.position = new Vector3(0, 1, 0);olacak şekildeelseyaz.
“Oyna” düğmesine bas, oyuna tıkla ve Boşluk tuşuna basılı tut: kapı yükselir ve tuşu bıraktığında alçalır. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Gate : MonoBehaviour
{
void Update()
{
bool open = Input.GetKey(KeyCode.Space);
// open true ise kapıyı (0, 3, 0) konumuna taşı.
// Aksi takdirde onu (0, 1, 0) konumuna taşı.
}
}
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1Unity'de C# Temelleri
Merhaba, UnityDeğişkenlerOndalık Sayılar için f GerekirKonsolda MetinHatırlayan DeğişkenlerEğer ve DeğilseSayıları KarşılaştırmaTekrar: Coin Collector4Girdi
Basılı, Basılı Tutulmuş, BırakılmışEksenlerAdlandırılmış DüğmelerFare DüğmeleriTekrar: Zıplama Yükleme7Döngüler ve Metotlar
for ile tekrarlamaİç içe döngülerBir metot yazmaYanıt veren metotlarDizilerTekrar: Merdiven10Nesneleri Bulma
Ada Göre BulEtiketlerTüre Göre BulReferanslar Bulmaktan İyidirUnity'de NullÖzet: En Yakın Madeni Para13Proje: Bloklardan Kaç
KoşucuGökyüzünden Bloklar5Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir Struct'tırTekrar: Drone Pilotu8GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı3Inspector
Inspector AlanlarıSerializeFieldOndalıklı Sayılar ve MathfInspector ÖzellikleriTekrar: Asansör6Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarBayrağı Göndere ÇekÖlçekNesnelere BakBir Noktaya Doğru Hareket EtTekrar: Yörüngedeki Ay9Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir YıldızKendi başına pratik yap: Unity playground