Menu
CoddyTech

Onu Yakala

Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 38 / 67.

challenge icon

Görev

Orta

Yıldızı yakala. 0'dan başlayan bir score ekle. Yıldız yakalayıcıya 1 birimden daha fazla yaklaştığında (Vector3.Distance ile ölç), yıldız yakalanır:

  • score'a 1 ekle,
  • yeni skorla birlikte Caught! Score: 1 mesajını günlüğe yaz,
  • yıldızı tekrar y = 6 konumuna taşı ve x ile z değerlerini koru; böylece yeniden düşer.

Şimdilik ıskalayan yıldız düşmeye devam eder. Önceki adımlardaki her şeyi koru.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class Catcher : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float speed = 6f;
    [SerializeField] private Transform star;
    [SerializeField] private float fallSpeed = 3f;

    void Update()
    {
        float x = transform.position.x;
        if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
        {
            x += speed * Time.deltaTime;
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
        {
            x -= speed * Time.deltaTime;
        }
        x = Mathf.Clamp(x, -4f, 4f);
        transform.position = new Vector3(x, transform.position.y, transform.position.z);

        star.position += Vector3.down * fallSpeed * Time.deltaTime;
    }
}

Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler