Menu
CoddyTech

Konsolda Metin

Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 4 / 85.

String, metindir: bir ad, bir mesaj, bir puan satırı. Metni çift tırnak işaretleri arasına yazarsın ve türü string olur:

string hero = "Mia";

+ işareti dizeleri birleştirir ve bu sırada sayıları metne dönüştürür:

int gems = 4;
Debug.Log(hero + " found " + gems + " gems");

Bu, Konsol'a Mia found 4 gems yazar. Boşluklar tırnak işaretlerinin içinde yer alır: hero + "found" ifadesi Miafound sonucunu verir.

Bir değişken değişebilir. gems = gems + 2; eski değeri okur, 2 ekler ve sonucu tekrar değişkene atar; gems += 2; ise aynı şeyi yazmanın kısa yoludur. -=, *= ve /= da aynı şekilde çalışır.

challenge icon

Görev

Kolay

Sam 2 jeton daha alıyor: Konsolun bunu söylemesini sağla.

  1. int coins = 3; satırının altına coins += 2; ekle.
  2. Debug.Log satırını Debug.Log(playerName + " has " + coins + " coins"); olarak değiştir; tırnakların içindeki boşlukları koru.

“Oyna” düğmesine bas: Konsol, Sam'in 5 jetonu olduğunu gösterir. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class Greeting : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        string playerName = "Sam";
        int coins = 3;

        Debug.Log("Hello");
    }
}

Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Unity playground