Menu
CoddyTech

Üç Can

Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 55 / 85.

Bu adım, Catch the Star oyununu tamamlıyor: tek bir betikte hareket eden, puan kazandıran, hızlanan ve sona eren bir oyun. enabled = false bir betiği devre dışı bırakır ve Unity artık onun Update() yöntemini çağırmaz.

challenge icon

Görev

Orta

Üç kez kaçırınca oyun sona erer.

  1. [SerializeField] private int lives = 3; ekle.
  2. Iska durumundaki else if içinde, lives değerini 1 azalt ve "Missed! Lives: " + lives ifadesini günlüğe yazdır.
  3. Ardından, lives == 0 olduğunda Game over ifadesini günlüğe yazdır ve enabled = false; ayarla; bu, Update() işlevini durdurur.

“Oyna” düğmesine bas ve üç yıldızı kaçır: Console'da Game over görünür ve oyun durur. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class Catcher : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float speed = 6f;
    [SerializeField] private Transform star;
    [SerializeField] private float fallSpeed = 3f;
    [SerializeField] private float speedUp = 0.5f;
    private int score;

    void Update()
    {
        float x = transform.position.x;
        if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
        {
            x += speed * Time.deltaTime;
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
        {
            x -= speed * Time.deltaTime;
        }
        x = Mathf.Clamp(x, -4f, 4f);
        transform.position = new Vector3(x, transform.position.y, transform.position.z);

        star.position += Vector3.down * fallSpeed * Time.deltaTime;

        if (Vector3.Distance(transform.position, star.position) < 1f)
        {
            score++;
            fallSpeed += speedUp;
            Debug.Log("Caught! Score: " + score);
            ResetStar();
        }
        else if (star.position.y < 0f)
        {
            ResetStar();
        }
    }

    void ResetStar()
    {
        star.position = new Vector3(Random.Range(-4f, 4f), 6f, 0f);
    }
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Unity playground