Ondalık Sayılar için f Gerekir
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 3 / 85.
Oyun için tam sayılar yeterli değildir: bir balon 3.5’te süzülür, bir oyuncu saniyede 4.2 birim hızla koşar. Ondalık nokta içeren sayıların kendilerine ait bir türü vardır: float:
float speed = 4.2f;Sondaki f harfine dikkat et. C# dilinde, yalın bir 4.2 başka bir ondalık tür olan double türündedir ve Unity’de konumlar ile boyutlar float türündedir. f, C# diline sayının bir float olduğunu söyler. Bunu yazmazsan Unity, Konsol’da şu hatayı vererek oyunun başlamasını engeller:
error CS0664: Literal of type double cannot be implicitly converted to type 'float'; use an 'F' suffix to create a literal of this typeKulağa korkutucu geliyor, ama tek anlamı “f harfini ekle”dir. 2 gibi bir tam sayıya f gerekmez: olduğu gibi float türüne sığar.
Bir sürpriz daha: İki int sayıyı bölmek yalnızca tam kısmı verir; bu yüzden 7 / 2 sonucu 3 olur. 3.5 elde etmek için 7 / 2f yaz.
Görev
KolayBalonun betiğini düzelt, ardından daha yüksekte ve daha büyük süzülmesini sağla.
- “Oyna” düğmesine bas: Konsol,
heightsatırında CS0664 hatasını gösterir. - Bu satırı
float height = 3.5f;olarak değiştir. - Boyut satırını
float size = 1.5f;olarak değiştir. Ondalık noktası olan her sayınınfharfine ihtiyacı vardır.
“Oyna” düğmesine bas: balon 3.5 yüksekliğinde, kendi boyutunun bir buçuk katı büyüklükte süzülür. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Balloon : MonoBehaviour
{
void Start()
{
float height = 2.5;
float size = 1;
transform.position = new Vector3(0, height, 0);
transform.localScale = new Vector3(size, size, size);
}
}
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1Unity'de C# Temelleri
Merhaba, UnityDeğişkenlerOndalık Sayılar için f GerekirKonsolda MetinHatırlayan DeğişkenlerEğer ve DeğilseSayıları KarşılaştırmaTekrar: Coin Collector4Girdi
Basılı, Basılı Tutulmuş, BırakılmışEksenlerAdlandırılmış DüğmelerFare DüğmeleriTekrar: Zıplama Yükleme7Döngüler ve Metotlar
for ile tekrarlamaİç içe döngülerBir metot yazmaYanıt veren metotlarDizilerTekrar: Merdiven10Nesneleri Bulma
Ada Göre BulEtiketlerTüre Göre BulReferanslar Bulmaktan İyidirUnity'de NullÖzet: En Yakın Madeni Para13Proje: Bloklardan Kaç
KoşucuGökyüzünden Bloklar5Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir Struct'tırTekrar: Drone Pilotu8GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı3Inspector
Inspector AlanlarıSerializeFieldOndalıklı Sayılar ve MathfInspector ÖzellikleriTekrar: Asansör6Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarBayrağı Göndere ÇekÖlçekNesnelere BakBir Noktaya Doğru Hareket EtTekrar: Yörüngedeki Ay9Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir YıldızKendi başına pratik yap: Unity playground