Her Saniye Dön
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 11 / 85.
transform.Rotate(x, y, z), bir GameObject'i eksenlerinin her biri etrafında belirtilen derece kadar döndürür. Update() içinde çağrıldığında her karede biraz döner, böylece nesne dönmeye devam eder.
Peki bir saniyede kaç kare vardır? Hızlı bir bilgisayarda belki 120, bir telefonda belki 30. Sade bir transform.Rotate(0, 0, 5), hızlı bilgisayarda dört kat daha hızlı döner. Unity'nin çözümü Time.deltaTime: son kareden beri geçen saniye miktarı. Bir hızı bununla çarptığında, hız her cihazda saniye başına anlamına gelir.
Burada bir tekerlek, z ekseni etrafında saniyede 45 derece döner:
public float speed = 45f;
void Update()
{
transform.Rotate(0, 0, speed * Time.deltaTime);
}Saniyede 60 karede Time.deltaTime yaklaşık 0.0167 olur; bu nedenle her karede 45 * 0.0167, yani yaklaşık 0.75 derece döner ve bu değerlerden 60 tanesi 45 eder. Saniyede 30 karede her karede iki katı kadar döner ve bir saniyenin toplamı yine 45 olur.
Görev
KolayKüpü, y ekseni etrafında saniyede speed derece döndür.
Update()içindetransform.Rotate(x, y, z)çağrısını yap.- y için ortadaki sayıya
speed * Time.deltaTime, x ve z için0koy. Yukarıdaki tekerlek z ekseni etrafında dönüyordu; bu küp y ekseni etrafında dönüyor.
“Oyna” düğmesine bas: küp her saniye çeyrek tur döner. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Spinner : MonoBehaviour
{
public float speed = 90f;
void Update()
{
// Küpü burada y ekseni etrafında döndür
}
}
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1Unity'de C# Temelleri
Merhaba, UnityDeğişkenlerOndalık Sayılar için f GerekirKonsolda MetinHatırlayan DeğişkenlerEğer ve DeğilseSayıları KarşılaştırmaTekrar: Coin Collector4Girdi
Basılı, Basılı Tutulmuş, BırakılmışEksenlerAdlandırılmış DüğmelerFare DüğmeleriTekrar: Zıplama Yükleme7Döngüler ve Metotlar
for ile tekrarlamaİç içe döngülerBir metot yazmaYanıt veren metotlarDizilerTekrar: Merdiven10Nesneleri Bulma
Ada Göre BulEtiketlerTüre Göre BulReferanslar Bulmaktan İyidirUnity'de NullÖzet: En Yakın Madeni Para13Proje: Bloklardan Kaç
KoşucuGökyüzünden Bloklar5Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir Struct'tırTekrar: Drone Pilotu8GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı3Inspector
Inspector AlanlarıSerializeFieldOndalıklı Sayılar ve MathfInspector ÖzellikleriTekrar: Asansör6Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarBayrağı Göndere ÇekÖlçekNesnelere BakBir Noktaya Doğru Hareket EtTekrar: Yörüngedeki Ay9Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir YıldızKendi başına pratik yap: Unity playground