Özet: Asansör
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 11 / 67.
Görev
KolayAsansörün betiğini sıfırdan yaz:
- Inspector'ın ayarladığı (
2ve5olduğu belirtiliyor) ve başka hiçbir betiğin değiştiremeyeceğispeedvetopadlı iki alan. - Asansörün y değeri
topdeğerine ulaşana kadar saniyedespeedbirim yükselir, ardından orada kalır.
Asansörü izlemek için Play'e, ardından Check'e bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Lift : MonoBehaviour
{
// speed ve top: private, Inspector'da ayarlanır
void Update()
{
}
}
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1İlk Betiğiniz
Merhaba, UnityKüpü YerleştirHer Karede Hareket EtHer Saniye DönTuşlarla Yön VerÖzet: Küpü Sür4Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir YapıdırÖzet: Drone Pilotu7Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir Yıldız5Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarÖlçekNesnelere BakışBir Noktaya Doğru HareketTekrar: Yörüngedeki Ay6GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBir Bileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı