Menu
CoddyTech

Tekrar: Yörüngedeki Ay

Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 36 / 85.

Bu özet, bölümü bir araya getiriyor: kod kullanmadan ebeveynini takip eden bir çocuk nesne, her karede bir dönüş ve bir sınıra doğru büyüyen bir ölçek.

challenge icon

Görev

Orta

Gezegenin betiğini yaz; uydusu, çocuğu, kendi kendine takip etsin.

  1. Update() içinde gezegeni y ekseni etrafında saniyede spin derece döndür.
  2. Space basılı tutulurken float size alanını, saniyede grow hızıyla 1'den 2'ye doğru Mathf.MoveTowards kullanarak büyüt.
  3. transform.localScale = Vector3.one * size; değerini ayarla.

“Oyna” düğmesine bas ve Space tuşunu basılı tut: gezegen büyür ve uydu daha geniş bir yay çizerek sallanır. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class Planet : MonoBehaviour
{
    public float spin = 40f;
    public float grow = 0.5f;

    void Update()
    {
    }
}
quiz iconKendini test et

Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.

Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler

Kendi başına pratik yap: Unity playground