Tekrar: Yörüngedeki Ay
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 28 / 67.
Görev
OrtaAy zaten gezegenin bir çocuğu, 3 birim uzakta ve ona kod yazılmıyor: gezegene ne olursa ona da olur. Gezegenin betiğini yaz:
- Gezegen, y ekseni etrafında saniyede
spinderece döner ve ayı da etrafında taşır. - Space tuşu basılı tutulurken gezegen her eksende eşit şekilde büyür: ölçeği saniyede
growkadar artarak 1'den 2'ye çıkar ve 2'de durur.
Gezegen büyürken ayı izle. Play'e, ardından Check'e bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Planet : MonoBehaviour
{
public float spin = 40f;
public float grow = 0.5f;
void Update()
{
}
}
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1İlk Betiğiniz
Merhaba, UnityKüpü YerleştirHer Karede Hareket EtHer Saniye DönTuşlarla Yön VerÖzet: Küpü Sür4Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir YapıdırÖzet: Drone Pilotu7Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir Yıldız5Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarÖlçekNesnelere BakışBir Noktaya Doğru HareketTekrar: Yörüngedeki Ay6GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBir Bileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı