Ada Göre Bul
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 42 / 67.
GameObject.Find("Player") sahnede tam olarak bu ada sahip etkin bir nesneyi arar ve bulursa onu, bulamazsa null döndürür. Inspector'da bir alanı bağlama zahmetinden kurtarır; ancak bunun bir bedeli vardır: sahnedeki her nesneyi tarar. Bu yüzden onu bir kez, Start() içinde çağırın ve sonucu bir alanda saklayın. Bu güvenlik kamerası, oyun başladığında Player'ı bulur ve her karede onu izler:
private Transform player;
void Start()
{
player = GameObject.Find("Player").transform;
}
void Update()
{
transform.LookAt(player);
}Ad tam olarak eşleşmelidir; büyük-küçük harfler ve boşluklar da önemlidir: "player" veya "Player " hiçbir şey bulmaz. Find ayrıca etkin olmayan (gizli) nesneleri de atlar. Başarısız bir arama sessizce null döndürür ve hata, sonucu kullanan sonraki satırda ortaya çıkar: burada .transform, NullReferenceException fırlatır. "Car/Wheel" gibi bir yol, Car'ın alt nesnesi olan Wheel'ı bulur.
Görev
OrtaGezgin robot, hedefinin ne kadar uzakta olduğunu bildirir.
Start()içinde, adıGoalolan nesneyi bul ve Transform'unugoaliçinde sakla.- Space tuşuna her basıldığında, gezgin robot ile hedef arasındaki mesafeyi
Distance to goal: 5biçiminde günlüğe kaydet.
Hedef hareket edebilir, bu nedenle ölçümü Space tuşuna basıldığı anda yap.
Play'e bas, oyuna tıkla ve Space tuşuna bas, ardından Check'e tıkla.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Beacon : MonoBehaviour
{
private Transform goal;
void Start()
{
// Goal adlı nesneyi bul ve Transform bileşenini goal içinde sakla.
}
void Update()
{
// Space: hedefe olan mesafeyi günlüğe kaydet.
}
}
Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1İlk Betiğiniz
Merhaba, UnityKüpü YerleştirHer Karede Hareket EtHer Saniye DönTuşlarla Yön VerÖzet: Küpü Sür4Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir YapıdırÖzet: Drone Pilotu7Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir Yıldız5Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarÖlçekNesnelere BakışBir Noktaya Doğru HareketTekrar: Yörüngedeki Ay8Nesneleri Bulma
Ada Göre BulEtiketlerTüre Göre BulReferanslar Bulmaktan İyidirUnity'de NullÖzet: En Yakın Madeni Para6GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBir Bileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı