Ada Göre Bul
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 56 / 85.
GameObject.Find("Player"), sahnede tam olarak bu ada sahip etkin bir nesneyi arar ve bulursa onu, bulamazsa null değerini döndürür. Inspector'da bir alanı bağlama işini ortadan kaldırır, ancak bunun bir bedeli vardır: sahnedeki her nesneyi tarar. Bu yüzden onu Start() içinde bir kez çağır ve sonucu bir alanda sakla. Bu güvenlik kamerası, oyun başladığında Player'ı bulur ve her karede onu izler:
private Transform player;
void Start()
{
player = GameObject.Find("Player").transform;
}
void Update()
{
transform.LookAt(player);
}Ad; büyük harfler ve boşluklar da dahil olmak üzere tam olarak eşleşmelidir: "player" veya "Player " hiçbir şey bulamaz. Find ayrıca etkin olmayan (gizli) nesneleri de atlar. Başarısız bir arama sessizce null döndürür ve hata, sonucu kullanan bir sonraki satırda ortaya çıkar: burada .transform, NullReferenceException hatasına yol açar. "Car/Wheel" gibi bir yol, Car'ın alt nesnesi olan Wheel'ı bulur.
Görev
OrtaGezgin, hedefinin ne kadar uzakta olduğunu bildirir.
Start()içindegoal = GameObject.Find("Goal").transform;ayarla.Update()içinde,Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)olduğunda"Distance to goal: " + Vector3.Distance(transform.position, goal.position)değerini günlüğe yazdır.
“Oyna” düğmesine bas ve Space tuşuna bas: Konsol, Distance to goal: 5 değerini gösterir. Ardından “Kontrol et” düğmesine bas.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Beacon : MonoBehaviour
{
private Transform goal;
void Start()
{
// Goal adlı nesneyi bul ve Transform bileşenini goal içinde sakla.
}
void Update()
{
// Space: hedefe olan mesafeyi günlüğe kaydet.
}
}
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1Unity'de C# Temelleri
Merhaba, UnityDeğişkenlerOndalık Sayılar için f GerekirKonsolda MetinHatırlayan DeğişkenlerEğer ve DeğilseSayıları KarşılaştırmaTekrar: Coin Collector4Girdi
Basılı, Basılı Tutulmuş, BırakılmışEksenlerAdlandırılmış DüğmelerFare DüğmeleriTekrar: Zıplama Yükleme7Döngüler ve Metotlar
for ile tekrarlamaİç içe döngülerBir metot yazmaYanıt veren metotlarDizilerTekrar: Merdiven10Nesneleri Bulma
Ada Göre BulEtiketlerTüre Göre BulReferanslar Bulmaktan İyidirUnity'de NullÖzet: En Yakın Madeni Para13Proje: Bloklardan Kaç
KoşucuGökyüzünden Bloklar5Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir Struct'tırTekrar: Drone Pilotu8GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı3Inspector
Inspector AlanlarıSerializeFieldOndalıklı Sayılar ve MathfInspector ÖzellikleriTekrar: Asansör6Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarBayrağı Göndere ÇekÖlçekNesnelere BakBir Noktaya Doğru Hareket EtTekrar: Yörüngedeki Ay9Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir YıldızKendi başına pratik yap: Unity playground