Menu
CoddyTech

Tekrar: Yüklü Zıplama

Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 16 / 67.

challenge icon

Görev

Kolay

Küpü şarjlı zıplayıcı hâline getir:

  • Jump düğmesine (Space) basılı tutulurken charge her saniye 1 artar, ancak 2'yi geçmez.
  • Jump bırakıldığında küp zıplar: y değeri 0.5 + charge * power olur ve charge yeniden 0'a döner.
  • Küp yerden yüksekteyken (y = 0.5), tekrar yere inene kadar saniyede fall birim hızla düşer.

Inspector, power değerini 2'ye ve fall değerini 3'e ayarlar. Play'e bas, Space'i basılı tutup bırak, ardından Check'e bas.

Kendin dene

using UnityEngine;

public class ChargeJump : MonoBehaviour
{
    public float power = 1f;
    public float fall = 1f;
    float charge = 0f;

    void Update()
    {
    }
}

Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler