Yıldız Üstüne Yıldız
Coddy'nin Unity Journey'sinin Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümünün bir parçası. Ders 39 / 67.
Görev
OrtaHer yakalamadan ve her kaçırmadan sonra yeni bir yıldız gönder. Yıldızın y değeri 0'ın altına düştüğünde kaçırılmış olur. Yakalanırsa da kaçırılırsa da yıldız, y = 6 ve z = 0 konumunda, -4 ile 4 arasında rastgele bir x değeriyle yeniden başlar. Random.Range(min, max), min ile max arasında rastgele bir kayan noktalı sayı döndürür; bu nedenle Random.Range(-4f, 4f) bu x değerini seçer.
Her iki durumda da yıldız aynı şekilde yeniden başladığından, bunu void ResetStar() adlı bir yöntemde bir kez yaz ve her iki durumdan da bu yöntemi çağır. Kaçırma puan kazandırmaz. Önceki adımlardaki her şeyi koru.
Kendin dene
using UnityEngine;
public class Catcher : MonoBehaviour
{
[SerializeField] private float speed = 6f;
[SerializeField] private Transform star;
[SerializeField] private float fallSpeed = 3f;
private int score;
void Update()
{
float x = transform.position.x;
if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow))
{
x += speed * Time.deltaTime;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow))
{
x -= speed * Time.deltaTime;
}
x = Mathf.Clamp(x, -4f, 4f);
transform.position = new Vector3(x, transform.position.y, transform.position.z);
star.position += Vector3.down * fallSpeed * Time.deltaTime;
if (Vector3.Distance(transform.position, star.position) < 1f)
{
score++;
Debug.Log("Caught! Score: " + score);
star.position = new Vector3(star.position.x, 6f, star.position.z);
}
}
}
Unity'de Script Yazmanın Temelleri bölümündeki tüm dersler
1İlk Betiğiniz
Merhaba, UnityKüpü YerleştirHer Karede Hareket EtHer Saniye DönTuşlarla Yön VerÖzet: Küpü Sür4Vektörler
Vektörleri ToplamaYönlerYerel ve Dünya UzayıÇapraz HızNesneler Arasındaki MesafeVector3 Bir YapıdırÖzet: Drone Pilotu7Proje: Yıldızı Yakala
YakalayıcıDüşen Bir Yıldız5Dönüşümler ve Hiyerarşi
Ebeveynler ve ÇocuklarÖlçekNesnelere BakışBir Noktaya Doğru HareketTekrar: Yörüngedeki Ay6GameObject'ler ve Bileşenler
Inspector'daki ReferanslarBir Bileşen AlEksik BileşenlerBir Bileşen EkleRequireComponentGöster ve GizleÖzet: Işık Anahtarı