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CoddyTech

记分板

Coddy 用 Pygame 制作游戏 课程的第 34 课,共 41 课。

球从右侧出界时,左侧玩家得 1 分,反过来也一样。把测试拆成两部分,这样每一侧都知道是谁得分:

if ball.left > 600:
    left_score += 1
    ball.center = (300, 200)
    vx = -vx
if ball.right < 0:
    right_score += 1
    ball.center = (300, 200)
    vx = -vx

在顶部居中显示两边的分数,放在同一行:f"{left_score} : {right_score}" 显示为 2 : 1。

challenge icon

挑战

简单

记录两位玩家的分数。

  1. 在循环之前,设置 font = pygame.font.Font(None, 36)、left_score = 0 和 right_score = 0。
  2. 球从右侧飞出时,给 left_score 加 1;从左侧飞出时,给 right_score 加 1;两种情况都要重置球。
  3. 将 f"{left_score} : {right_score}" 渲染为 (240, 240, 240),并将其居中放在 (300, 30)。

按“开始”,然后让球从你身边飞过:分数会显示为 1 : 0。然后按“检查”。

亲手试试

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()

ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
left = pygame.Rect(20, 160, 12, 80)
right = pygame.Rect(568, 160, 12, 80)

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_w]:
        left.y -= 6
    if keys[pygame.K_s]:
        left.y += 6
    if keys[pygame.K_UP]:
        right.y -= 6
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        right.y += 6
    left.clamp_ip(screen.get_rect())
    right.clamp_ip(screen.get_rect())

    ball.x += vx
    ball.y += vy
    if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
        vy = -vy
    if ball.colliderect(left):
        vx = abs(vx)
    if ball.colliderect(right):
        vx = -abs(vx)
    if ball.right < 0 or ball.left > 600:
        ball.center = (300, 200)
        vx = -vx

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (80, 160, 255), left)
    pygame.draw.rect(screen, (235, 80, 80), right)
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

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