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CoddyTech

冲刺

Coddy 用 Pygame 制作游戏 课程的第 6 课,共 41 课。

变量可以根据玩家的操作逐帧变化。这里的速度取决于是否按住空格键。

keys = pygame.key.get_pressed()
speed = 4
if keys[pygame.K_SPACE]:
    speed = 8

每一帧都从正常速度 4 开始。只有按住空格键的帧才会将速度提高到 8。松开空格键后,下一帧就会恢复为 4。

先设置正常值,再设置特殊值。如果顺序相反,第二行总会生效,按空格键也不会有任何作用。

challenge icon

挑战

简单

按住空格键时,让玩家冲刺。

  1. 删除循环上方的 speed = 4。
  2. 在循环中,紧跟在 keys = pygame.key.get_pressed() 后面,设置 speed = 4,然后在按住空格键时将它设为 8。

按“开始”,同时按住空格键和一个方向键:方块的移动速度会变为两倍。然后按“检查”。

亲手试试

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()

x, y = 220, 160
speed = 4

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        x -= speed
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x += speed
    if keys[pygame.K_UP]:
        y -= speed
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        y += speed

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (x, y, 40, 40))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

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