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留在屏幕内

Coddy 用 Pygame 制作游戏 课程的第 7 课,共 41 课。

长按 Right,正方形就会移出窗口。移动后,限制 x 和 y 的范围,就能让它留在窗口内。

min(a, b) 会给出较小的数,max(a, b) 会给出较大的数。两者结合起来,可以把一个数限制在两个边界之间:

x = max(0, min(x, 480 - 40))

min(x, 440) 会阻止 x 超过 440,而 max(0, ...) 会阻止它小于 0。为什么是 440,而不是 480?x 是正方形的左边缘,所以右边缘位于 x + 40。当 x 为 440 时,右边缘正好碰到窗口边缘。

y 也一样,不过要根据窗口的高度来限制。

challenge icon

挑战

简单

让正方形保持在 480 × 360 的窗口内。

  1. 在测试四个方向键后、填充之前,将 x 限制在 0 到 440 之间。
  2. 将 y 限制在 0 到 320 之间。

按“开始”并按住一个方向键:正方形会在边缘停下。然后按“检查”。

亲手试试

import pygame

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((480, 360))
pygame.display.set_caption("Move the Square")
clock = pygame.time.Clock()

x, y = 220, 160

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    speed = 4
    if keys[pygame.K_SPACE]:
        speed = 8
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        x -= speed
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        x += speed
    if keys[pygame.K_UP]:
        y -= speed
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        y += speed

    screen.fill((30, 30, 46))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), (x, y, 40, 40))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

pygame.quit()

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