점-기울기 꼴
기울기-절편 꼴은 문제가 거의 주지 않는 그 한 점을 요구합니다. 점-기울기 꼴은 실제로 받은 점을 받아들입니다. 그래서 먼저 손이 가야 할 꼴입니다.
마지막 업데이트
직선에 관한 문제는 거의 언제나 한 점과 기울기, 또는 두 점을 줍니다. y절편을 주는 문제는 거의 없습니다. 그런데도 사람들이 쓸 줄 아는 꼴은 대개 y = mx + b 하나뿐이라, 아무도 묻지 않은 b를 구하는 데 한 줄 반을 씁니다.
점-기울기 꼴은 그 단계를 건너뜁니다. 아래 점을 끌어 보고 식이 따라오는 것을 보세요.
점을 아무 데나 끌어 보세요. 식은 도착한 점을 기준으로 다시 쓰입니다. 직선이 y축을 정수에서 지날 이유는 없습니다.
공식은 어디서 오는가
기울기는 직선 위 아무 두 점 사이의 '세로 변화량 나누기 가로 변화량'입니다. 그중 하나를 아는 점 (x₁, y₁)에 고정하고, 다른 하나는 일반적인 점 (x, y)라고 두세요. 그러면
m = (y - y₁)/(x - x₁)
양변에 x - x₁을 곱하면 분수가 사라집니다.
y - y₁ = m(x - x₁)
유도는 이게 전부입니다. 점-기울기 꼴은 새로운 생각이 아니라 나눗셈을 되돌린 기울기 공식일 뿐입니다. 그래서 직선 위 모든 점이 이를 만족하고, 직선 위의 어느 점에서 출발해도 통합니다.
두 뺄셈은 모두 당신의 점에서 잰 거리입니다
두 개의 빼기 기호는 서로 다른 축에서 같은 일을 합니다. x₁에서 얼마나 갔는지, y₁에서 얼마나 올라갔는지. 그렇게 읽으면 부호는 더 이상 외울 것이 아닙니다.
좌표가 음수일 때는 물어뜯습니다. (-3, 4)를 지나는 기울기 2인 직선은
y - 4 = 2(x + 3)
입니다. -3을 빼는 것은 3을 더하는 것이니까요. 거기서 더하기가 나오는 것은 실수가 아닙니다. x - 3이라고 쓰는 쪽이 실수입니다.
그림의 점을 제3사분면으로 옮기고 두 부호가 모두 뒤집히는 것을 보세요. 이 꼴에서 오답을 가장 많이 만드는 부분이고, 삼십 초 들여다보는 편이 규칙 하나보다 낫습니다.
두 점, 하나의 직선
(1, 1)과 (4, 7)이 주어졌다고 합시다. 먼저 기울기를 구하고, 두 점 중 아무거나 넣습니다.
m = (7 - 1)/(4 - 1) = 6/3 = 2
첫 번째 점을 쓰면 y - 1 = 2(x - 1)이 나오고, 두 번째를 쓰면 y - 7 = 2(x - 4)가 나옵니다. 전혀 닮지 않았는데 같은 직선입니다. 어느 쪽이든 전개하면 y = 2x - 1이 됩니다.
의심하기보다 믿을 만한 사실입니다. 답이 해설과 달라 보이면, 틀렸다고 단정하기 전에 둘 다 전개해 보세요.
기울기-절편 꼴로 바꾸기
문제가 정말 y = mx + b를 원한다면 두 동작이면 됩니다. 괄호를 풀고 y를 혼자 두는 것.
y - 3 = 2(x - 1)에서 시작하면, 풀어서 y - 3 = 2x - 2가 되고 양변에 3을 더하면 y = 2x + 1입니다.
한 번도 생각할 필요가 없던 b가 마지막에 나타납니다. 그게 요점입니다. 일은 점-기울기 꼴이 했고, 기울기-절편 꼴은 서식일 뿐입니다.
하나 풀어 보기
여기서 가장 흔한 실수는 2(x - 1)을 2x - 1로 푸는 것입니다. 2는 괄호 안의 두 항 모두에 닿아야 합니다. 분배법칙이 늘 하던 일을 하는 것뿐입니다.
어떤 문제에 어떤 꼴인가
| 주어진 것 | 쓸 꼴 |
|---|---|
| 한 점과 기울기 | 점-기울기 |
| 두 점 | 그 사이의 기울기, 그다음 점-기울기 |
| y절편과 기울기 | 기울기-절편 |
| 빨리 그려야 할 식 | 기울기-절편 |
| 다른 직선에 평행하거나 수직이고 한 점을 지나는 직선 | 점-기울기 |
점-기울기는 직선을 쓰는 꼴이고, 기울기-절편은 직선을 읽는 꼴입니다. 대부분의 문제는 이 순서로 둘 다 필요합니다.
자주 묻는 질문
- 점-기울기 꼴이란 무엇인가요?
- y - y1 = m(x - x1)이라는 식입니다. m은 기울기이고 (x1, y1)은 그 직선이 지나는 아무 점입니다. 기울기 공식을 그대로 옮긴 것으로, 아는 점에서의 세로 변화량을 같은 점에서의 가로 변화량으로 나누면 언제나 m이고, 양변에 그 가로 변화량을 곱하면 분수가 사라집니다.
- 기울기-절편 꼴 대신 점-기울기 꼴을 쓸 때는?
- 주어진 점이 y절편이 아닐 때, 즉 거의 항상입니다. 기울기-절편 꼴은 b가 필요하므로 아무 점에서 출발하면 b부터 구해야 합니다. 점-기울기 꼴이면 답을 바로 적고, 문제가 요구할 때만 나중에 정리하면 됩니다.
- 두 점을 지나는 직선의 방정식은 어떻게 구하나요?
- 먼저 기울기를 구합니다. y의 차를 x의 차로 나누면 됩니다. 그다음 두 점 중 아무거나 — 정말 아무거나 — 점-기울기 꼴에 넣습니다. 정리는 문제가 특정한 꼴을 요구할 때만 필요합니다.
- 왜 두 자리 모두 뺄셈인가요?
- 둘 다 아는 점에서 잰 차이이기 때문입니다. x1에서 얼마나 갔는지, y1에서 얼마나 올라갔는지. 좌표가 음수면 뺄셈이 덧셈으로 바뀌고, 실수의 대부분은 바로 거기서 납니다. 점 (-3, 4)이면 y - 4 = m(x + 3)이 되고, 그 더하기 기호가 맞습니다.
- 두 점 중 어느 쪽을 써도 되나요?
- 됩니다. 두 식은 달라 보이지만 정확히 같은 직선을 나타냅니다. 둘 다 기울기-절편 꼴로 정리하면 똑같아집니다. 대부분의 선생님은 어느 쪽이든 인정하고, 특정 꼴이 요구된다면 정리해 버리면 논쟁이 끝납니다.
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