Szachy ustawia się tak samo w każdej partii, i to dobra wiadomość: to jeden układ do zapamiętania, a nie decyzja do podjęcia. Szachownica leży między graczami tak, żeby każdy miał jasne pole w rogu najbliżej swojej prawej ręki. Tylny rząd każdego gracza, ten najbliżej niego, zajmuje osiem figur, a rząd przed nim zajmuje osiem pionów.
Tylny rząd czyta się od rogów do środka: wieża, skoczek, goniec, potem hetman i król pośrodku, potem goniec, skoczek, wieża. Wieże zajmują rogi. Skoczki, czyli konie, stoją obok nich. Dalej są gońce, a dwa pozostałe środkowe pola należą do hetmana i króla.
To, które z tych dwóch środkowych pól należy do której figury, jest jedyną naprawdę mylącą częścią, i jest na to zasada: hetman stoi na polu swojego koloru. Biały hetman stoi na jasnym polu, czarny hetman na ciemnym. Gdy to się zgadza, królowie stoją naprzeciw siebie przez całą szachownicę, i dokładnie tak ma to wyglądać.
Zasady, które sprawdza narzędzie
Ułożenie szachownicy: w rogu najbliżej prawej ręki każdego gracza musi być jasne pole. Jeśli go tam nie ma, cała szachownica jest obrócona o ćwierć obrotu.
Kolejność tylnego rzędu: wieża, skoczek, goniec, hetman, król, goniec, skoczek, wieża, czytając od lewej do prawej od strony białych.
Hetman na polu swojego koloru: biały hetman na jasnym polu d1, czarny hetman na ciemnym polu d8.
Królowie naprzeciw siebie: e1 i e8, dokładnie na wprost. Jeśli tak nie jest, król i hetman zostali zamienieni po jednej stronie.
Wszystkie osiem pionów w drugim rzędzie i nic w czterech środkowych rzędach.
Jak ustawić szachownicę
1
Wybierz figurę i kliknij pole
Wybierz figurę z tacki (białe figury w górnym rzędzie, czarne poniżej), a potem kliknij pole, na którym według ciebie powinna stać. Kliknięcie pola, na którym już stoi ta figura, znowu je czyści.
2
Najpierw ustaw z pamięci
Nie sprawdzaj w trakcie. Informacja po fakcie, że d1 jest źle, uczy dużo więcej niż przepisanie gotowego diagramu, bo dowiadujesz się, co tak naprawdę myślisz.
3
Naciśnij Sprawdź ustawienie
Poprawne pola zmieniają kolor na zielony, błędne na czerwony. Jeśli popełnisz jeden z dwóch klasycznych błędów, narzędzie go nazwie: zamieniony król z hetmanem albo szachownica obrócona w złą stronę.
4
Porównaj z odpowiedzią
Pokaż odpowiedź wypełnia całą pozycję początkową, żeby można było zobaczyć gotową szachownicę. Wyczyść ją i spróbuj znowu następnego dnia: ustawienie, które potrafisz odtworzyć od zera, to ustawienie, które znasz.
Gdzie stoi każda figura
Linie to kolumny od a do h, od lewej do prawej od strony białych. Rzędy to wiersze od 1 do 8, a rząd 1 jest najbliżej białych.
Figura
Pole białych
Pole czarnych
Jak zapamiętać
Wieża
a1 i h1
a8 i h8
Wieże pilnują rogów
Skoczek
b1 i g1
b8 i g8
Konie stoją obok wież
Goniec
c1 i f1
c8 i f8
Za skoczkami, po obu stronach pary królewskiej
Hetman
d1 (jasne)
d8 (ciemne)
Hetman stoi na polu swojego koloru
Król
e1 (ciemne)
e8 (jasne)
Obok hetmana, naprzeciw drugiego króla
Piony
od a2 do h2
od a7 do h7
Wszystkie osiem w całym drugim rzędzie
Błędy, które warto znać
Szachownica jest obrócona w złą stronę
Jeśli w prawym rogu przy tobie jest ciemne pole, szachownica jest obrócona o ćwierć obrotu. Wszystko wygląda prawie dobrze, ale każda linia jest odbita lustrzanie: twój król trafia na pole hetmana i odwrotnie. Obróć szachownicę o 90 stopni, żeby jasne pole było po twojej prawej, a cały tylny rząd wskoczy na miejsce. Właśnie dlatego współrzędne szachownicy mają sens dopiero wtedy, gdy leży ona we właściwą stronę.
Król i hetman są zamienieni
Zdecydowanie najczęstszy błąd przy ustawianiu i powód, dla którego istnieje zasada "hetman na polu swojego koloru". Biały hetman stoi na d1, które jest jasne; biały król na e1, które jest ciemne. Czarne to odzwierciedlają: hetman na ciemnym d8, król na jasnym e8. Skutek pomyłki nie jest tylko kosmetyczny: roszada i większość teorii otwarć zakładają, że król stoi na linii e.
Skoczki i gońce są zamienione
Od rogu do środka idzie wieża, potem skoczek, potem goniec. Postawienie gońca obok wieży to łatwa pomyłka, bo w większości kompletów obie figury są wysokie. Przydatny test: każdy gracz zaczyna z jednym gońcem na jasnych polach i jednym na ciemnych, a jeśli twoje stoją na polach tego samego koloru, są w złym miejscu.
Obie strony ustawione jak lustrzane odbicie
Hetman białych stoi na d1, a hetman czarnych na d8: na tej samej linii, bez odbicia. Jeśli szachownica jest ustawiona tak, że hetman czarnych stoi naprzeciw króla białych, jedna strona jest źle. Test jest prosty: dwa hetmany powinny stać naprzeciw siebie na linii d, a dwaj królowie na linii e.
Częste błędy
Ciemne pole w prawym rogu przy graczu. Zasada brzmi "jasne po prawej" i dotyczy obu graczy naraz, dlatego działa.
Zamiana króla z hetmanem. Hetman stoi na polu swojego koloru, a król zajmuje pole obok niego.
Gońce obok wież. Kolejność od każdego rogu do środka to wieża, skoczek, goniec.
Ustawienie obu stron jak lustrzane odbicie. Oba hetmany stoją na linii d, obaj królowie na linii e.
Brak pionów po drugiej stronie. Na początku na szachownicy jest szesnaście pionów, po osiem na gracza, w całym drugim rzędzie.
Przekonanie, że figura z krzyżykiem na górze to hetman. Krzyżyk ma król, a hetman nosi koronę z ząbkami.
Ustawienie szachów: najczęstsze pytania
Jak ustawić szachy?
Połóż szachownicę tak, żeby każdy gracz miał jasne pole w rogu najbliżej prawej ręki. W tylnym rzędzie, od każdego rogu do środka, postaw wieżę, skoczka i gońca. Dwa środkowe pola zajmują hetman i król, przy czym hetman stoi na polu swojego koloru. Potem wypełnij cały rząd przed nimi pionami.
Po której stronie stoi hetman?
Na polu swojego koloru. Biały hetman stoi na d1, które jest jasnym polem; czarny hetman na d8, które jest ciemne. Król zajmuje pozostałe środkowe pole obok niego. Gdy wszystko się zgadza, oba hetmany stoją naprzeciw siebie na linii d, a obaj królowie na linii e.
Czy białe pole ma być po prawej stronie?
Tak: "jasne po prawej" dla obu graczy. Ponieważ kolory pól się przeplatają, jedno ułożenie daje obu graczom jasne pole po prawej stronie jednocześnie, więc nigdy nie ma konfliktu.
Jaka figura stoi w rogu szachownicy?
Wieże, czyli dwie figury w kształcie baszty. Każdy gracz ma po jednej w każdym rogu swojego tylnego rzędu: a1 i h1 dla białych, a8 i h8 dla czarnych.
Jak odróżnić króla od hetmana?
Król ma na górze krzyżyk, a hetman koronę z ząbkami. W większości kompletów król jest też trochę wyższy. Jeśli twój komplet jest niejednoznaczny, użyj zasady koloru: figura, która stoi na polu swojego koloru, to hetman.
Czy ma znaczenie, jeśli źle ustawię szachownicę?
Tak. Obrócona szachownica albo zamieniony król z hetmanem zmieniają to, która strona jest skrzydłem królewskim, a to psuje roszadę i każde otwarcie, o którym możesz przeczytać. Taki błąd trudniej też zauważyć, im dalej toczy się partia, więc warto go sprawdzić przed pierwszym ruchem.
Kto zaczyna w szachach?
Zawsze zaczynają białe. To zasada gry, a nie zwyczaj związany z ustawieniem, ale większość osób chce to wiedzieć zaraz po tym, jak szachownica jest gotowa.
Ile figur ma każdy gracz na początku?
Szesnaście: jednego króla, jednego hetmana, dwie wieże, dwa skoczki, dwa gońce i osiem pionów. Razem na szachownicy są trzydzieści dwie bierki, które wypełniają pierwsze dwa rzędy po każdej stronie.