Menu

Eksplorator otwarć szachowych

Przechodź drzewo otwarć ruch po ruchu i zobacz, w których otwarciach wciąż jesteś.

Autor: Nethanel Bar, Współzałożyciel i CEO

Ostatnia aktualizacja

Chcesz nauczyć się, jak naprawdę gra się w szachy?

Kurs szachów Coddy zaczyna się od ustawienia figur i prowadzi cię przez otwarcia, taktykę i końcówki, jedna interaktywna pozycja naraz.

Otwarcia to drzewo, więc przejdź się po nim

Prawie każda nazwa otwarcia, jaką znasz, to pozycja, a nie plan. Partia włoska to pozycja po 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4, nic bardziej tajemniczego. Uczenie się otwarć z listy nazw jest trudne z tego samego powodu, z którego trudno poznać miasto z listy ulic: nazwy są prawdziwe, ale sens nadaje im to, jak się ze sobą łączą.

Dlatego ta strona pokazuje właśnie połączenia. Zacznij od pozycji początkowej, zagraj ruch i patrz, co on wyklucza. Zagraj 1.e4, a pojawi się pięć odpowiedzi na ten ruch, podczas gdy wszystkie otwarcia pionem hetmańskim po cichu znikną. Zagraj 1...c5 i jesteś w obronie sycylijskiej, po jednym ruchu, a osiemnaście otwarć odpada. Niczego nie trzeba zapamiętywać; kształt drzewa robi swoje.

Każda pozycja, która ma nazwę, mówi o tym, gdy tylko do niej dojdziesz, z linkiem do strony, która porządnie jej uczy. A każda pozycja bez nazwy też o tym mówi, a takich jest w szachach najwięcej i warto to zobaczyć.

Co naprawdę pokazuje eksplorator

  • Otwarcia wciąż osiągalne z pozycji na szachownicy, pogrupowane tak jak w przeglądzie otwarć i zawężane z każdym zagranym ruchem.
  • Ruchy, które katalog zna z tego miejsca, każdy z opisem, ile otwarć za nim leży, więc ruch grany w dziesięciu otwarciach wygląda inaczej niż ruch z jednego.
  • Nazwę pozycji, gdy tylko ją ma, razem z kodem ECO i linkiem do pełnej strony.
  • Przebyty wariant w zwykłej, numerowanej notacji, z każdym ruchem do kliknięcia, żeby można było wrócić do dowolnego miejsca bez zaczynania od nowa.
  • Czy wyszło się poza teorię, bo zagranie legalnego ruchu, którego nikt w tym katalogu nie gra, to normalna rzecz, a nie błąd.

Jak z niego korzystać

  1. Zagraj ruch

    Kliknij bierkę, a potem pole docelowe, albo wybierz jeden z ruchów wypisanych obok szachownicy. Wypisane ruchy to te, które zna ten katalog; szachownica przyjmie jednak każdy legalny ruch.

  2. Patrz, jak lista się zawęża

    Panel otwarć pokazuje, co jest wciąż osiągalne. Lista może się tylko kurczyć, bo ruch może wykluczyć otwarcie, ale nigdy nie może go przywrócić.

  3. Zatrzymaj się, gdy coś ma nazwę

    Gdy pozycja ma nazwę, mówi o tym karta: otwarcie, jego kod ECO i link do strony, która go uczy. To moment, żeby pójść poczytać.

  4. Cofnij się i wybierz drugą gałąź

    Każdy ruch w wariancie jest przyciskiem. Kliknij dowolny wcześniejszy ruch, żeby do niego wrócić, a potem zagraj coś innego. Porównanie dwóch gałęzi z jednej pozycji to najszybszy sposób, żeby zrozumieć, ile naprawdę kosztuje dany wybór.

Trzy spacery, które warto odbyć

Gdzie rozchodzą się partia włoska i partia hiszpańska

Wspólny początek

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6

Przejdź te cztery ruchy, a panel nadal proponuje oba otwarcia. Cała różnica pojawia się w trzecim ruchu białych: 3.Bc4 celuje gońcem w f7 i to jest partia włoska; 3.Bb5 atakuje skoczka broniącego e5 i to jest partia hiszpańska. Dwa otwarcia o zupełnie różnej reputacji, jedno pole od siebie. Zobaczenie tego na szachownicy jest warte więcej niż dwukrotne przeczytanie.

Jeden ruch, który wyklucza dziesięć otwarć

Czarne odpowiadają

1. e4 c5

Po 1.e4 eksplorator wciąż pokazuje dziesięć otwarć. Po 1...c5 pokazuje jedno: obronę sycylijską. Tym właśnie JEST obrona: decyzją, która zamyka wszystko inne, na co liczyły białe. Partia włoska, partia hiszpańska, gambit królewski i partia wiedeńska potrzebowały 1...e5, a czarne właśnie odmówiły tego ruchu.

Celowe wyjście poza teorię

Rozsądny ruch, którego nikt tu nie gra

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Qf6

3...Qf6 jest legalny, nie jest oczywiście zły i nie ma go w żadnym wariancie z tego katalogu. Eksplorator to mówi i pokazuje, gdzie była partia: jeszcze ruch temu w partii włoskiej. To uczciwa odpowiedź: wyjście poza teorię nie jest błędem, oznacza tylko, że dalej grasz na własną rękę, a tam i tak rozgrywa się większość prawdziwej partii.

Częste błędy w otwarciach

  • Wkuwanie list ruchów bez zrozumienia powodu. Wariant, którego nie potrafisz wyjaśnić, rozsypuje się w chwili, gdy przeciwnik zagra piąty ruch inaczej, a poniżej poziomu mistrzowskiego prawie zawsze tak robi.
  • Uczenie się otwarcia za oba kolory naraz. Wybierz jedno otwarcie białymi i jedną odpowiedź na 1.e4, oswój się z nimi, a resztę dodaj później.
  • Ocenianie otwarcia po tym, jak ekscytująco brzmi. Gambit królewski jest emocjonujący i trudno go dobrze grać; system londyński jest nudny i wygrywa partie. Reputacja i wyniki to różne pomiary.
  • Założenie, że nazwa oznacza plan. Obrona sycylijska to rodzina o skrajnie różnych charakterach: wariant Najdorfa i wariant smoczy mają wspólny pierwszy ruch i niewiele więcej.
  • Traktowanie transpozycji jak sztuczki. Różne kolejności ruchów prowadzące do tej samej pozycji to rzecz zwyczajna, i dlatego eksplorator wszystko opiera na pozycji, a nie na drodze do niej.
  • Obwinianie otwarcia za słabą partię. Większość partii poniżej 1800 rozstrzyga podstawiona figura długo po zakończeniu otwarcia; otwarcie musi tylko zostawić ci grywalną pozycję.

Eksplorator otwarć szachowych: najczęstsze pytania

Czy to baza prawdziwych partii?
Nie i celowo nie udaje, że nią jest. Duże eksploratory pokazują, jaki procent mistrzów grał dany ruch. Ten pokazuje dziewiętnaście otwarć, do których napisaliśmy pełne lekcje, więc każda odpowiedź to link do strony, która naprawdę uczy danej pozycji, a nie statystyka na jej temat.
Dlaczego lista tylko się kurczy?
Bo otwarcie jest zdefiniowane przez swoje ruchy. Gdy zagrasz coś, czego nie zawiera żaden wariant partii hiszpańskiej, partia hiszpańska przestaje być osiągalna: nie ma późniejszego ruchu, który by ją przywrócił. To sprawia, że eksplorator jest drzewem, a nie wyszukiwarką.
Co się stanie, jeśli zagram ruch, którego nie ma na liście?
Szachownica go wykona. Wychodzisz poza katalog, eksplorator o tym mówi i pokazuje ostatnie nazwane otwarcie na drodze do tej pozycji. Nic się nie psuje: większość legalnych ruchów leży poza jakimkolwiek z dziewiętnastu otwarć, a możliwość zobaczenia, gdzie kończy się teoria, to część celu.
Co to jest kod ECO?
Encyclopaedia of Chess Openings, czyli encyklopedia otwarć szachowych: litera od A do E i dwie cyfry, które indeksują pozycję, żeby książki i bazy danych mogły mówić o tym samym otwarciu bez sporów o nazwę. Partia włoska to C50. To system katalogowania, a nie ranking: C50 nie jest ani lepsze, ani gorsze od B12.
Którego otwarcia naprawdę warto nauczyć się najpierw?
Jednego białymi i jednego przeciw 1.e4, oba wybranych według tego, jak mało trzeba zapamiętać, a nie według tego, jak są silne. Partia włoska i obrona Caro-Kann to zwykle uczciwa odpowiedź. Chodzi o to, żeby niezawodnie dochodzić do grywalnej gry środkowej, a nie wygrywać w otwarciu.
Dlaczego brakuje mojego ulubionego otwarcia?
Katalog to dziewiętnaście otwarć, których ludzie naprawdę szukają, każde z własną stroną, a nie mniej więcej 3500 kodów z indeksu ECO. Dodanie nazwy, dla której nie napisaliśmy lekcji, dałoby ci etykietę bez niczego do przeczytania.
Czy muszę znać notację, żeby z tego korzystać?
Nie, wszystko możesz zagrać na szachownicy. Ruchy są zapisane obok w notacji algebraicznej, więc korzystanie z eksploratora to bezbolesny sposób, żeby zacząć ją czytać, a jeśli chcesz ją porządnie przećwiczyć, jest tu osobny trener notacji.
Czy mogę z tego korzystać podczas prawdziwej partii?
Podczas rankingowej partii na żywo nie: to pomoc silnika i bazy danych, za którą na każdym dużym serwisie zamyka się konta. Po partii to co innego: przejście własnych ruchów z otwarcia przez eksplorator, żeby znaleźć miejsce wyjścia poza teorię, to jedna z najbardziej przydatnych rzeczy, jakie można zrobić z zakończoną partią.

Więcej narzędzi szachowych

Ilustracja języków programowania w Coddy

Ucz się szachów z Coddy

ZACZNIJ