Menu

Otwarcia szachowe dla czarnych

Czarne odpowiadają, a nie wybierają, więc lista jest ułożona według tego, co zagrały białe: cztery odpowiedzi na 1.e4, dwie na 1.d4 i jeden układ, któremu to obojętne.

Autor: Nethanel Bar, Współzałożyciel i CEO

Ostatnia aktualizacja

Pytanie debiutowe czarnych nigdy nie brzmi "który debiut jest najlepszy", tylko "co zagrać przeciwko ruchowi, który właśnie pojawił się na szachownicy". Białe deklarują się pierwsze, a repertuar czarnymi to odpowiedź na 1.e4 plus odpowiedź na 1.d4, które razem obejmują niemal każdą partię, jaka ci się trafi. Cztery obrony poniżej odpowiadają na 1.e4, od tej z największą walką i teorią w dół; kolejne dwie odpowiadają na 1.d4; ostatnia odpowiada na oba i nie wymaga nauki niczego. Każda z nich to szachownica, na której grasz, a nie wariant do przeczytania.

DebiutPierwsze ruchyECONajlepszy dlaStylTeoriaPoziom
Obrona sycylijska1. e4 c5B20CzarneAgresywnyDużoŚredniozaawansowany
Obrona Caro-Kann1. e4 c6B12CzarneSolidnyMałoPoczątkujący
Obrona francuska1. e4 e6C00CzarneSolidnyŚrednioŚredniozaawansowany
Obrona skandynawska1. e4 d5B01CzarnePodchwytliwyMałoPoczątkujący
Obrona królewsko-indyjska1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3E61CzarneAgresywnyDużoZaawansowany
Obrona holenderska1. d4 f5A80CzarneAgresywnyŚrednioZaawansowany
Cow Opening1. e3 e5 2. d3 d5 3. Ne2A00Obie stronyPodchwytliwyMałoPoczątkujący
  1. Obrona sycylijska

    1. e4 c5
    CzarneAgresywnyDużoŚredniozaawansowany

    Odpowiedź na 1.e4, która gra o wygraną. 1...c5 odrzuca symetrię, wymienia piona skrzydłowego na centralnego i zostawia obu stronom zupełnie różne struktury pionowe, a to znaczy, że ktoś będzie stał lepiej, i równie dobrze może to być gracz, który zna tę strukturę. Ceną jest największy zasób teorii w szachach, więc wybierz jeden wariant i trzymaj się go.

    Zagraj ten debiut
  2. Obrona Caro-Kann

    1. e4 c6
    CzarneSolidnyMałoPoczątkujący

    Najbardziej wyrozumiała solidna obrona. Tak jak obrona francuska odpowiada na 1.e4 wspartym ...d5, ale wsparcie daje pion c, więc goniec białopolowy dociera na f5, zanim łańcuch pionów się zamknie: ta różnica decyduje, którą z tych dwóch obron większość ludzi lubi bardziej. Mniej forsownych wariantów niż w obronie sycylijskiej, mniej złych gońców niż we francuskiej i struktura, która ma sens nawet w końcówce.

    Zagraj ten debiut
  3. Obrona francuska

    1. e4 e6
    CzarneSolidnyŚrednioŚredniozaawansowany

    Obrona, która zawsze zna swój plan. 1...e6 i 2...d5 zamykają centrum i dają czarnym jedno jasne zadanie na całą partię: atakować podstawę łańcucha pionów białych ruchami ...c5 i ...f6. W zamian goniec białopolowy zaczyna partię za własnymi pionami, a wyprowadzenie go to zadanie numer dwa. Wybierz ją, jeśli wolisz trudny plan niż brak planu.

    Zagraj ten debiut
  4. Obrona skandynawska

    1. e4 d5
    CzarnePodchwytliwyMałoPoczątkujący

    Odpowiedź w jednym wariancie: 1...d5, bicie i odbicie hetmanem. Prawie nic, co robią białe, nie zmienia planu, więc to najmniej pamięciówki ze wszystkich obron przeciw 1.e4, a wczesny wypad hetmana uczy wartości tempa w bolesny i pożyteczny sposób. To też miejsce, gdzie wiele osób trafia na swoją pierwszą pułapkę debiutową: strona pokazuje chciwe ...Hxb2, które oddaje partię.

    Zagraj ten debiut
  5. Obrona królewsko-indyjska

    1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3
    CzarneAgresywnyDużoZaawansowany

    Bojowa odpowiedź na 1.d4. Pozwól białym zająć całe centrum, zrób fianchetto i roszadę, a potem pchaj piony f i g na króla białych, podczas gdy białe przełamują na skrzydle hetmańskim. Nikt nie remisuje tych pozycji przypadkiem. W zamian wymaga prawdziwego zrozumienia wyścigu pionów i dlatego jest na zaawansowanym końcu tej listy.

    Zagraj ten debiut
  6. Obrona holenderska

    1. d4 f5
    CzarneAgresywnyŚrednioZaawansowany

    Najrzadsza z nich i ta, która zaskoczy przeciwnika. 1...f5 zajmuje pionem pole e4 w pierwszym ruchu i zaczyna atak, zanim białe skończą rozwój. Rozluźnia też przekątną króla, a białe mają pułapki gotowe już w drugim ruchu: strona przeprowadza przez te, które dają mata do szóstego ruchu, z perspektywy strony, która musi je przetrwać.

    Zagraj ten debiut
  7. Cow Opening

    1. e3 e5 2. d3 d5 3. Ne2
    Obie stronyPodchwytliwyMałoPoczątkujący

    Wyjątek na tej stronie: to nie odpowiedź na nic, tylko ten sam sześcioruchowy układ grany niezależnie od tego, co robią białe. Piony na e6 i d6, skoczki na e7 i d7, a potem na g6 i b6. Rezygnuje z jakichkolwiek roszczeń do przewagi, a w zamian daje pełną przewidywalność, co dla gracza zmęczonego wpadaniem w pułapki w trzecim ruchu nie jest bez znaczenia. Traktuj go jako przystanek, a nie cel podróży.

    Zagraj ten debiut

Dwa debiuty zamykają repertuar czarnymi: jeden przeciw 1.e4 i jeden przeciw 1.d4. Zagraj kluczowe ruchy na każdej stronie tutaj, zostaw te dwa, które pasują do twojego stylu gry, i już nigdy nie wypadniesz z teorii w drugim ruchu.

Częste pytania

Jaki jest najlepszy debiut dla czarnych?
Przeciw 1.e4 obrona Caro-Kann, jeśli chcesz solidnej gry z wolnym gońcem, i obrona sycylijska, jeśli chcesz grać o wygraną; przeciw 1.d4 obrona królewsko-indyjska, jeśli chcesz atakować. Początkującym zwykle najlepiej służy obrona Caro-Kann albo skandynawska, bo obie wytrzymują kontakt z przeciwnikiem, który gra coś nieoczekiwanego, a poniżej poziomu klubowego zdarza się to niemal zawsze.
Co czarne powinny grać przeciw 1.e4?
Cztery częste odpowiedzi to 1...c5 (obrona sycylijska), 1...e6 (francuska), 1...c6 (Caro-Kann) i 1...d5 (skandynawska), a 1...e5 zachowuje klasyczną grę, w której spotkasz partię włoską, hiszpańską i szkocką. Wybieraj według temperamentu: sycylijska wytrąca z równowagi, francuska planuje, Caro-Kann trzyma, a skandynawska upraszcza przygotowanie niemal do zera.
Co czarne powinny grać przeciw 1.d4?
Na tej stronie są dwie: obrona królewsko-indyjska i holenderska, obie bojowe. Pierwsza pozwala białym zbudować centrum i atakuje je później, druga od razu zajmuje e4 pionem. Jeśli wolisz spokojniejszą grę, klasyczna droga to ...d5 i ...e6 w stronę odrzuconego gambitu hetmańskiego, omówionego od strony białych na stronie gambitu hetmańskiego.
Czy czarne grają tylko o remis?
Tylko jeśli wybierzesz debiut, który gra o remis. Wyrównanie to uprawniony cel i dążą do niego obrona Caro-Kann oraz francuska, ale obrona sycylijska, królewsko-indyjska i holenderska celowo zaburzają równowagę pozycji: czarne wygrywają w każdej z nich mnóstwo partii. Strata wynikająca z drugiego ruchu jest prawdziwa i niewielka: to mniej więcej jedno tempo, które dobra gra szybko odzyskuje.

Które debiuty naprawdę warto grać?

Ilustracja języków programowania w Coddy

Ucz się szachów z Coddy

ZACZNIJ