¡Hola, mundo!
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Kotlin de Coddy. Lección 2 de 93.
El "Hello World!" es un programa sencillo que muestra Hello World! en la pantalla.
En Kotlin, usamos println() para mostrar palabras en la pantalla. Las palabras van entre comillas dobles.
La ejecución de este programa de consola comienza en fun main(). Kotlin también permite funciones, clases y propiedades fuera de main:
fun main() {
println("Hello World!")
}Nota: println() imprime el texto y pasa a una línea nueva. También existe print(), que imprime sin pasar a una línea nueva.
Desafío
PrincipianteEscribe un programa que imprima Ready to explore! en la primera línea y My first program en la segunda línea. Haz coincidir exactamente las mayúsculas, los espacios y la puntuación.
Pruébalo tú mismo
fun main() {
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación aumentadaOperadores de comparaciónRepaso: matemáticas simples7Entrada y salida básicas
Función PrintlnPlantillas de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso - Años hasta la jubilaciónRepaso - Verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoArgumentos con nombreValores predeterminadosFunciones de una sola expresiónRepaso - Función SigmaRepaso - Función de validación2Variables
Val frente a VarInferencia de tiposNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Operadores lógicos Parte 3Ternario con expresión ifRepaso: lógica simple8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz3Nullabilidad
Qué es la seguridad frente a valores nulosTipos anulablesOperador de llamada seguraOperador ElvisConceptos básicos de retos de funcionesAfirmación de no nulidadRepaso: acceso seguro6Toma de decisiones
Sentencia ifIf - ElseIf como expresiónExpresión whenWhen con rangosRepaso - Calculadora simple9Bucles
Bucle ForBucle WhileBucle Do-WhileBreakContinueRangos en buclesBucle anidadoRepaso - FactorialRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Playground de Kotlin