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Tipos anulables

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Kotlin de Coddy. Lección 13 de 93.

A veces realmente necesitas una variable que pueda contener «nada». Por ejemplo, es posible que el segundo nombre de un usuario no exista o que una búsqueda no devuelva resultados. Kotlin permite esto mediante los tipos anulables.

Para hacer que un tipo admita valores nulos, añade un ? después del nombre del tipo:

fun main() {
    var middleName: String? = "Marie"
    middleName = null  // ¡Esto ahora está permitido!
    
    val age: Int? = null  // Puede contener un Int o null
}

El ? le indica a Kotlin: «Esta variable podría ser nula, así que ten cuidado con ella». Sin el ?, el tipo no admite valores nulos y nunca puede contener null.

Importante: Los tipos anulables y no anulables son diferentes. No puedes asignar directamente un valor anulable a una variable no anulable:

fun main() {
    val nullableName: String? = "Alice"
    val regularName: String = nullableName  // ¡Error!
}

Esta distinción es intencional. Te obliga a gestionar la posibilidad de que el valor sea nulo antes de usarlo. En las próximas lecciones, aprenderás las formas seguras que ofrece Kotlin para trabajar con valores que pueden ser nulos.

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Desafío

Fácil

Declara las siguientes variables anulables:

  • Una String anulable llamada nickname con el valor "Shadow"
  • Una Int anulable llamada age con el valor null
  • Una Double anulable llamada balance con el valor 99.5

Después imprime los tres valores en líneas separadas usando println().

Recuerda usar ? después del nombre del tipo para hacerlo anulable. Imprimir un valor null mostrará la palabra null.

Pruébalo tú mismo

fun main() {
    // TODO: Declara las siguientes variables anulables:
    // 1. Un String anulable llamado 'nickname' con valor "Shadow"
    // 2. Un Int anulable llamado 'age' con valor null
    // 3. Un Double anulable llamado 'balance' con valor 99.5
    
    // Luego imprime los tres valores en líneas separadas
    
}
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Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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