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Convenciones de nomenclatura

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Kotlin de Coddy. Lección 10 de 93.

Las convenciones de nomenclatura son un conjunto de pautas que los desarrolladores siguen para hacer que su código sea más legible y fácil de mantener. Los distintos lenguajes de programación suelen tener convenciones de nomenclatura diferentes. En Kotlin, las variables y los valores se escriben en camelCase: la primera palabra comienza con una letra minúscula y cada palabra posterior comienza con una letra mayúscula.

Al escribir el nombre de una variable, sé descriptivo y usa palabras significativas.

Por ejemplo:

fun main() {
    // Mala nomenclatura
    val is_active = false // no es camelCase (snake_case)
    val a = 10
    val b = "Hello"
    val x = true

    // Buena nomenclatura
    val age = 10
    val greeting = "Hello"
    val isActive = true
}
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Desafío

Principiante

Escribe código que inicialice los siguientes valores usando una nomenclatura camelCase adecuada:

  • playerName con el valor "Alice"
  • playerAge con el valor 25
  • isGameOver con el valor false

Asegúrate de usar los nombres y valores de variable exactos. Recuerda:

  • ¡Kotlin distingue entre mayúsculas y minúsculas! (playerNamePlayername)
  • Los valores de cadena deben estar entre comillas dobles
  • Los valores booleanos se escriben en minúsculas: true / false

Pruébalo tú mismo

fun main() {
    // Escribe tu código debajo
    val playerName = ?
    val playerAge = ?
    val isGameOver = ?

    // No cambies las líneas de abajo
    println("playerName = $playerName")
    println("playerAge = $playerAge")
    println("isGameOver = $isGameOver")
}
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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