Repetir los números
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Kotlin de Coddy. Lección 65 de 93.
Desafío
IntermedioEn la lección anterior, creaste la función fizzBuzz que devuelve la cadena adecuada para un solo número. Ahora, haz que tu programa sea dinámico leyendo el límite superior de la entrada en lugar de codificar 15 directamente.
Modifica tu código para:
- Leer un entero
nde la entrada (el límite superior) - Repetir desde 1 hasta
n(inclusive) - Para cada número, llamar a tu función
fizzBuzze imprimir el resultado
Mantén tu función fizzBuzz existente sin cambios; todavía debe devolver:
"FizzBuzz"si es divisible entre 3 y 5"Fizz"si es divisible únicamente entre 3"Buzz"si es divisible únicamente entre 5- El número como cadena en cualquier otro caso
Entrada: Un único entero que representa el límite superior
Salida: El resultado de FizzBuzz para cada número del 1 al n, cada uno en su propia línea
Pruébalo tú mismo
fun fizzBuzz(n: Int): String {
return if (n % 3 == 0 && n % 5 == 0) {
"FizzBuzz"
} else if (n % 3 == 0) {
"Fizz"
} else if (n % 5 == 0) {
"Buzz"
} else {
n.toString()
}
}
fun main() {
for (i in 1..15) {
println(fizzBuzz(i))
}
}Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación aumentadaOperadores de comparaciónRepaso: matemáticas simples7Entrada y salida básicas
Función PrintlnPlantillas de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso - Años hasta la jubilaciónRepaso - Verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoArgumentos con nombreValores predeterminadosFunciones de una sola expresiónRepaso - Función SigmaRepaso - Función de validación2Variables
Val frente a VarInferencia de tiposNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Operadores lógicos Parte 3Ternario con expresión ifRepaso: lógica simple8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz3Nullabilidad
Qué es la seguridad frente a valores nulosTipos anulablesOperador de llamada seguraOperador ElvisConceptos básicos de retos de funcionesAfirmación de no nulidadRepaso: acceso seguro6Toma de decisiones
Sentencia ifIf - ElseIf como expresiónExpresión whenWhen con rangosRepaso - Calculadora simple9Bucles
Bucle ForBucle WhileBucle Do-WhileBreakContinueRangos en buclesBucle anidadoRepaso - FactorialRepaso - Entrada dinámicaPractica por tu cuenta: Playground de Kotlin