Descripción general del proyecto
Parte de la sección Fundamentos del Journey de Kotlin de Coddy. Lección 84 de 93.
Desafío
IntermedioEn este capítulo, construirás un rastreador de gastos diarios con una interfaz basada en un menú.
Imprime el menú del rastreador de gastos. El menú debe mostrar las siguientes opciones, cada una en una línea nueva:
--- Expense Tracker ---
1. Add Expense
2. View All Expenses
3. Total and Average
4. Clear All
5. Exit
Choose an option:Imprime este menú exactamente como se muestra arriba, incluido el encabezado con guiones y la solicitud al final.
Pruébalo tú mismo
fun main() {
// TODO: Escribe tu código a continuación para imprimir el menú del rastreador de gastos
}Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores, parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAsignación aumentadaOperadores de comparaciónRepaso: matemáticas simples7Entrada y salida básicas
Función PrintlnPlantillas de cadenasEntrada con ReadLineConversión de tiposRepaso - Años hasta la jubilaciónRepaso - Verdadero o falso10Funciones
Declarar una funciónParámetros y argumentosValores de retornoArgumentos con nombreValores predeterminadosFunciones de una sola expresiónRepaso - Función SigmaRepaso - Función de validación2Variables
Val frente a VarInferencia de tiposNúmerosCadenaBooleanoConvenciones de nomenclaturaRepaso: inicializar variables5Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Operadores lógicos Parte 3Ternario con expresión ifRepaso: lógica simple8Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtención de datos11FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz3Nullabilidad
Qué es la seguridad frente a valores nulosTipos anulablesOperador de llamada seguraOperador ElvisConceptos básicos de retos de funcionesAfirmación de no nulidadRepaso: acceso seguro6Toma de decisiones
Sentencia ifIf - ElseIf como expresiónExpresión whenWhen con rangosRepaso - Calculadora simple9Bucles
Bucle ForBucle WhileBucle Do-WhileBreakContinueRangos en buclesBucle anidadoRepaso - FactorialRepaso - Entrada dinámica12Conceptos básicos de las listas
List vs MutableListAcceso a elementosModificación de listasMétodos de listasPair y TripleRepaso - Lista de productosRepaso - Lista invertida15Rastreador diario de gastos
Descripción general del proyectoSalir del programaPractica por tu cuenta: Playground de Kotlin