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Sentencia if

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Kotlin de Coddy. Lección 29 de 93.

Has aprendido a crear expresiones booleanas usando operadores de comparación y lógicos. Ahora es el momento de usar esas expresiones para controlar lo que realmente hace tu programa. La instrucción if te permite ejecutar código solo cuando una condición es verdadera.

La estructura básica coloca una condición entre paréntesis, seguida de llaves que contienen el código que se ejecutará:

fun main() {
    val temperature = 35
    
    if (temperature > 30) {
        println("It's hot outside!")
    }
}

Cuando Kotlin llega a la instrucción if, evalúa la condición. Si temperature > 30 es true, se ejecuta el código dentro de las llaves. Si es false, Kotlin omite por completo ese bloque y continúa con el resto del programa.

Puedes incluir varias instrucciones dentro de las llaves y puedes usar cualquier expresión booleana como condición, incluidas aquellas con operadores lógicos:

fun main() {
    val age = 25
    val hasTicket = true
    
    if (age >= 18 && hasTicket) {
        println("Welcome to the concert!")
        println("Enjoy the show!")
    }
}

Ambas condiciones deben ser verdaderas para que se impriman los mensajes. Así es como los programas toman decisiones: ejecutan diferentes rutas de código según el estado actual de tus datos.

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Desafío

Fácil

Escribe una función checkSpeed que reciba speed y devuelva un mensaje de advertencia si la velocidad supera el límite.

Usa una instrucción if para comprobar si la velocidad es mayor que 60. Si lo es, devuelve "Warning: Too fast!". De lo contrario, devuelve "Speed OK".

Parámetros:

  • speed (Int): La velocidad actual

Devuelve: "Warning: Too fast!" si la velocidad es mayor que 60; "Speed OK" en caso contrario (String)

Pruébalo tú mismo

fun checkSpeed(speed: Int): String {
    // Escribe el código aquí
}
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