Menu
Coddy logo textTech

Rangos en bucles

Parte de la sección Fundamentos del Journey de Kotlin de Coddy. Lección 51 de 93.

Hasta ahora, hemos usado 1..5 para crear rangos que cuentan hacia arriba de uno en uno. Kotlin ofrece formas más flexibles de definir rangos para tus bucles.

Para contar hacia atrás, usa downTo:

for (i in 5 downTo 1) {
    println(i)
}
// Salida: 5, 4, 3, 2, 1

Para omitir números, añade step para controlar el incremento:

for (i in 0..10 step 2) {
    println(i)
}
// Salida: 0, 2, 4, 6, 8, 10

Puedes combinar downTo con step para contar hacia atrás con intervalos personalizados:

for (i in 10 downTo 1 step 3) {
    println(i)
}
// Salida: 10, 7, 4, 1

Si necesitas excluir el último valor, usa until en lugar de ..:

for (i in 1 until 5) {
    println(i)
}
// Salida: 1, 2, 3, 4

La palabra clave until es especialmente útil cuando trabajas con índices basados en cero, donde a menudo necesitas detenerte antes de alcanzar un número determinado.

challenge icon

Desafío

Intermedio

Lee dos enteros de la entrada: start y end.

Imprime todos los números pares desde start hasta end (inclusive), cada uno en una línea separada.

Usa downTo con step para crear el rango. Si start es impar, comienza desde el primer número par menor que él.

Por ejemplo, si la entrada es:

10
2

La salida debe ser:

10
8
6
4
2

Si la entrada es:

9
3

La salida debe ser:

8
6
4

Si no hay números pares en el rango solicitado, imprime No even numbers en una línea. De lo contrario, imprime cada número par en su propia línea.

Pruébalo tú mismo

fun main() {
    // Leer entrada
    val start = readLine()!!.toInt()
    val end = readLine()!!.toInt()
    
    // TODO: Escribe tu código debajo
    // Usa downTo con step para imprimir todos los números pares desde start hasta end
    // Si start es impar, comienza desde el primer número par por debajo de él
    
}
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

Todas las lecciones de Fundamentos

Practica por tu cuenta: Playground de Kotlin