Menu
CoddyTech

Boucles imbriquées

Fait partie de la section Fondamentaux du Journey C de Coddy. Leçon 43 sur 63.

Les boucles imbriquées sont des boucles placées à l’intérieur d’une autre boucle. À chaque itération de la boucle externe, la boucle interne s’exécute entièrement.

Créez une boucle externe qui s’exécute 3 fois :

for (int i = 0; i < 2; i++) {
    // Code de la boucle externe ici
}

Ajoutez une boucle interne qui s’exécute 3 fois pour chaque itération de la boucle externe :

int rows = 2;
int cols = 3;
for (int i = 0; i < rows; i++) {
    for (int j = 0; j < cols; j++) {
        printf("%d,%d ", i, j);
    }
    printf("\n");
}

Le résultat sera :

0,0 0,1 0,2 
1,0 1,1 1,2 

Remarque que la boucle interne termine ses itérations avant que la boucle externe passe à l’itération suivante. Chaque boucle a son propre compteur : j repart de 0 chaque fois que la boucle externe s’exécute, tandis que rows et cols restent identiques et indiquent uniquement aux boucles quand s’arrêter.

challenge icon

Défi

Facile

Créez un programme qui affiche un motif de rectangle composé d’astérisques (*) en fonction du nombre de lignes et de colonnes fourni par l’utilisateur.

Votre programme doit :

  1. Lire deux entiers saisis par l’utilisateur : le nombre de lignes et de colonnes.
  2. Utiliser des boucles imbriquées pour afficher un motif de rectangle composé d’astérisques, la boucle externe gérant les lignes et la boucle interne les colonnes.
  3. Afficher un saut de ligne après chaque ligne.

Par exemple, si l’entrée indique 3 lignes et 4 colonnes, la sortie doit être :

**** 
**** 
****

Utilisez un nouveau compteur pour chaque boucle (par exemple i pour les lignes et j pour les astérisques d’une ligne) et comparez-le à rows ou columns. Ne modifiez pas rows et columns eux-mêmes : chaque ligne a de nouveau besoin de columns.

Essayez vous-même

#include <stdio.h>

int main() {
    int rows, columns;
    scanf("%d", &rows);
    scanf("%d", &columns);
    
    // Écrivez votre code ici pour afficher le motif
    
    return 0;
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

Toutes les leçons de Fondamentaux

Entraînez-vous par vous-même : Compilateur C en ligne