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Nommer les cases

Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Chess de Coddy. Leçon 3 sur 41.

Associez les colonnes et les rangées, et quelque chose de formidable se produit : chaque case reçoit son propre nom. La lettre de la colonne en premier, le numéro de la rangée en second. La case où la colonne e croise la quatrième rangée s’appelle e4 :

Échiquier vide montrant comment la colonne e et la quatrième rangée se rejoignent en e4

Suivez la colonne e, puis montez jusqu’à la quatrième rangée : e4.

Le nom s’écrit toujours de la même manière : une lettre minuscule, puis un chiffre, sans espace. Trouve g7 ci-dessous : colonne g, septième rangée, dans le camp des Noirs :

Échiquier vide avec g7 mis en évidence

g7 : la colonne g croisant la septième rangée.

Pourquoi s’en soucier ? Parce qu’à partir du prochain chapitre, ce parcours dira des choses comme « le cavalier saute en f3 » et tu sauras exactement de quelle case il s’agit. La notation est le langage des échecs. Voici trois autres cases à lire par toi-même :

Échiquier vide avec b2, d5 et h8 mises en évidence

Du coin inférieur gauche au coin supérieur droit : b2, d5 et h8.

Essayez vous-même

Cliquez sur le carré d5.

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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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