Le saut du cavalier
Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Chess de Coddy. Leçon 11 sur 41.
Découvrez la pièce en forme de cheval : le cavalier, et le déplacement le plus étrange du jeu. Ni lignes droites ni diagonales. Le cavalier se déplace en forme de L et, depuis une case libre au centre, il a exactement huit cases où aller :
Le cavalier en d4 et ses huit cases d'arrivée : b3, b5, c2, c6, e2, e6, f3 et f5.
Voici comment lire le L : deux cases le long d’une colonne ou d’une rangée, puis une case sur le côté. Deux puis une, à chaque fois, jamais plus et jamais moins :
Un saut, décomposé au ralenti : deux cases sur le côté jusqu’à f4, une case vers le haut, pour atterrir en f5.
Le L possède un joli motif caché : un cavalier atterrit toujours sur la couleur opposée. Le cavalier ci-dessus se trouve sur la case noire d4, et les huit cases d’atterrissage sont blanches. Sautez à nouveau et il revient sur une case noire. Observez maintenant le cavalier sur sa case de départ :
Depuis sa case de départ g1, le cavalier peut sauter vers e2, f3 ou h3.
Vous entendrez les coups énoncés exactement comme ce parcours les présente : le cavalier saute en f3. Trouvez g1, avancez de deux cases vers le haut et d’une case vers la gauche, et vous aurez déjà joué le premier coup de cavalier le plus populaire aux échecs.
Essayez vous-même
Cliquez sur n’importe quelle case où le cavalier en d4 peut se déplacer.
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Les fondamentaux
1L’échiquier
Découvrez l’échiquierCases et rangéesNommer les casesMise en placeRécapitulatif : l’échiquier2Les pièces à longue portée
La tourLe fouLa dameLes chemins bloquésRécapitulatif : les pièces à longue portée5Prises et échec
Comment fonctionnent les prisesLa valeur des piècesÉchecTrois façons de s’en sortirLes coups impossibles à jouerRécapitulatif : échec8Votre première partie
Contrôler le centreDévelopper vos piècesRoquer tôtLe mat du bergerProjet : L’ouverture3Le cavalier
Le saut du cavalierSauter par-dessus les piècesLes cavaliers au bord de l’échiquierRécapitulatif : le cavalier6Échec et mat et parties nulles
Échec et matLe dernier rangMat avec deux toursPatAutres parties nullesRécapitulatif : échec et mat