Le mat du berger
Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Chess de Coddy. Leçon 40 sur 41.
Chaque débutant rencontre ce piège, alors découvre-le ici en premier. La séquence est 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5, et soudain les Blancs menacent de faire échec et mat au quatrième coup. La cible est f7, la seule case du camp noir que personne, à part le roi, ne défend. La dame l’attaque le long de la diagonale, le fou l’attaque depuis c4 : attaquée deux fois, défendue une fois.
Après 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5. La dame et le fou visent tous deux f7, que seul le roi défend.
Voici comment le piège attrape les joueurs. Les Noirs jouent 3...Nf6??, ce qui semble parfait : ils développent un cavalier et attaquent la dame. Mais cela ne fait rien pour f7, et une menace à laquelle vous ne répondez pas est une menace qui se concrétise.
3...Nf6 attaque la dame, mais laisse f7 à son sort. La menace est toujours présente.
4. Qxf7#. Le roi ne peut pas capturer la dame, car le fou en c4 la protège, aucune pièce ne peut bloquer un échec donné depuis la case juste à côté du roi, et toutes les cases de fuite sont contrôlées ou occupées. Échec et mat, en quatre coups.
4. Qxf7#. Le fou protège la dame, le roi ne peut donc pas la prendre et n’a nulle part où aller.
Voici le remède, et il est magnifique : 3...g6. Un mouvement de pion bloque la diagonale de la dame vers f7 et l’attaque en même temps. C’est sans danger, car le cavalier en c6 garde déjà e5 : si les Blancs prennent le pion avec 4. Qxe5+, les Noirs répondent simplement 4...Nxe5 et gagnent toute la dame. 3...Qe7 fonctionne aussi, en ajoutant un deuxième défenseur à f7. Dans les deux cas, la dame doit battre en retraite, et les Noirs se développent pendant qu’elle s’enfuit.
Le remède : 3...g6 bloque la diagonale vers f7 et attaque la dame en même temps.
Un dernier mot : ne construis pas tes propres parties autour de ce piège. Contre quiconque connaît la défense, tu viens simplement de sortir ta dame trop tôt, et tu sais depuis la dernière leçon comment cette histoire se termine. Apprends-le pour l’arrêter.
Essayez vous-même
1. e4 e5 2. Bc4 Nc6, et maintenant la dame des Blancs bondit pour préparer le mat du berger. Cliquez sur la case où elle se pose.
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Les fondamentaux
1L’échiquier
Découvrez l’échiquierCases et rangéesNommer les casesMise en placeRécapitulatif : l’échiquier2Les pièces à longue portée
La tourLe fouLa dameLes chemins bloquésRécapitulatif : les pièces à longue portée5Prises et échec
Comment fonctionnent les prisesLa valeur des piècesÉchecTrois façons de s’en sortirLes coups impossibles à jouerRécapitulatif : échec8Votre première partie
Contrôler le centreDévelopper vos piècesRoquer tôtLe mat du bergerProjet : L’ouverture