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Le Pion

Fait partie de la section Les fondamentaux du Journey Chess de Coddy. Leçon 16 sur 41.

Le plus petit soldat a l’ordre de marche le plus simple : un pion avance d’une case tout droit. Ni en arrière ni sur le côté. En avant, d’une case, et c’est tout le déplacement :

Pion blanc en e4 avec une flèche d’une case vers l’avant jusqu’en e5

Le pion blanc en e4 n’a qu’un seul déplacement possible : avancer jusqu’en e5.

« Vers l’avant » signifie en direction de l’adversaire, les deux armées avancent donc dans des directions opposées. Les pions blancs remontent l’échiquier, vers la rangée 8. Les pions noirs descendent, vers la rangée 1 :

Pion noir en d5 avec une flèche d’une case vers le bas jusqu’en d4

Les pions noirs avancent dans l’autre direction : celui-ci va de d5 à d4.

Ne jamais reculer est la règle qui donne leur caractère aux pions. Une tour qui s’égare peut rentrer chez elle ; un pion qui avance a avancé pour toujours. Les joueurs d’échecs considèrent chaque mouvement de pion avec respect précisément pour cette raison : c’est le seul type de mouvement que vous ne pouvez jamais annuler.

Essayez vous-même

Un pion blanc se trouve en c4 sans aucun obstacle sur son chemin. Cliquez sur l’unique case vers laquelle il peut se déplacer.

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Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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