Vies de Breakout
Fait partie de la section Projets du Journey Godot de Coddy. Leçon 8 sur 33.
Lorsque la raquette manque la balle, celle-ci tombe sous l’écran. Donnez trois vies au joueur.
Dans ball.gd, si la balle descend sous y = 380, elle a été manquée. Émettez le signal missed et servez à nouveau la balle au-dessus de la raquette.
if position.y > 380:
missed.emit()
position = Vector2(320, 290)
velocity = Vector2(110, -280)Dans main.gd, décomptez les vies. À zéro, affichez Game Over et mettez le jeu en pause avec get_tree().paused = true. La raquette et la balle sont Pausable : elles se figent. Main est Always : il continue de s’exécuter et peut lire la touche Entrée :
func _process(delta):
if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
get_tree().paused = false
get_tree().reload_current_scene()Reprenez le jeu avant de recharger la scène. La pause s’applique à l’arbre, pas à la scène ; une scène rechargée démarrerait donc figée.
Défi
Difficile- Dans
ball.gd, ajoutesignal missed. Lorsqueposition.ydépasse 380, émets ce signal et replace la balle en(320, 290)avec une vitesse de(110, -280). - Dans
main.gd, commence parvar lives = 3et afficheLives: 3dans$HUD/Lives. Chaque raté fait perdre une vie et met à jour l’étiquette. - À 0 vie, affiche
Game Overdans$HUD/Messageet mets le jeu en pause. - Pendant la pause, la touche Entrée (la touche
action) désactive la pause et recharge la scène.
Essayez vous-même
extends Node2D
const BRICK = preload("res://brick.tscn")
const COLORS = [Color(1, 0.42, 0.42), Color(1, 0.78, 0.34), Color(0.49, 0.95, 0.75), Color(0.369, 0.635, 1), Color(0.75, 0.82, 0.95)]
var score = 0
func _ready():
for row in 5:
for column in 8:
var brick = BRICK.instantiate()
brick.position = Vector2(68 + column * 72, 60 + row * 26)
brick.color = COLORS[row]
add_child(brick)
$Ball.brick_broken.connect(_on_brick_broken)
$HUD/Score.text = "Score: 0"
func _on_brick_broken():
score += 10
$HUD/Score.text = "Score: %d" % score
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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