숫자
Coddy Lua 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 90개 중 5번째.
Lua에서 숫자를 다루는 일은 매우 간단합니다. 정수와 소수를 위한 별도의 자료형을 사용하는 일부 프로그래밍 언어와 달리, Lua는 숫자와 관련된 모든 것에 단일 number 자료형을 사용합니다. 즉, 정수(예: 42)와 소수(예: 3.14)를 같은 방식으로 저장할 수 있습니다.
다양한 숫자 유형의 변수를 만드는 방법은 다음과 같습니다.
playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10플레이어 점수인 1500점, 2.1과 같은 게임 버전, 심지어 -10도와 같은 음수 등 무엇을 다루든 Lua는 이 모든 것을 같은 number 유형으로 처리합니다.
챌린지
쉬움게임 캐릭터의 숫자 정보를 저장할 변수 두 개를 만드세요. 먼저 playerScore라는 변수를 만들고 2500 값을 할당하세요. 그런 다음 gameVersion이라는 변수를 만들고 1.3 값을 할당하세요. 마지막으로 각 변수를 한 줄씩 출력하세요. 먼저 playerScore, 다음으로 gameVersion을 출력하세요.
직접 해보기
-- TODO: 여기에 코드를 작성하세요이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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