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숫자

Coddy Lua 여정의 Fundamentals 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 5번째.

Lua에서 숫자를 다루는 것은 매우 간단합니다. 정수와 소수를 위한 별도의 타입을 가진 일부 프로그래밍 언어와 달리, Lua는 모든 숫자 데이터에 대해 단일 number 타입을 사용합니다. 이는 정수(예: 42)와 소수(예: 3.14)를 모두 동일한 방식으로 저장할 수 있음을 의미합니다.

다음은 다양한 유형의 숫자를 사용하여 변수를 생성하는 방법입니다:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

플레이어의 점수인 1500점이나, 2.1과 같은 게임 버전, 심지어 -10도와 같은 음수까지도, Lua는 이 모든 것을 동일한 number 타입으로 처리합니다.

challenge icon

챌린지

쉬움

게임 캐릭터의 숫자 정보를 저장할 두 개의 변수를 생성하세요. 먼저, playerScore라는 변수를 생성하고 2500이라는 값을 할당하세요. 그런 다음, gameVersion이라는 변수를 생성하고 1.3이라는 값을 할당하세요. 마지막으로, 두 변수를 모두 출력하여 그 값을 표시하세요.

치트 시트

Lua는 정수와 소수를 포함하여 모든 숫자 값에 단일 number 형식을 사용합니다:

playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10

양수와 음수뿐만 아니라 소수도 모두 동일한 number 형식으로 처리됩니다.

직접 해보기

-- TODO: 여기에 코드를 작성하세요
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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