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문자열

Coddy Lua 여정의 Fundamentals 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 6번째.

문자열은 프로그램에서 텍스트를 표현하는 데 사용되는 문자의 시퀀스입니다.

Lua에서는 텍스트를 작은따옴표나 큰따옴표로 감싸서 문자열을 만들 수 있습니다. 두 방식 모두 정확히 동일하게 작동합니다:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'
challenge icon

챌린지

쉬움

playerName이라는 이름의 변수를 생성하고 여기에 문자열 값 "Hero"를 할당하세요. 그런 다음 이 변수의 값을 출력하여 캐릭터의 이름을 표시하세요.

치트 시트

문자열은 텍스트를 나타내는 데 사용되는 일련의 문자입니다. Lua에서는 작은따옴표나 큰따옴표를 사용하여 문자열을 생성합니다:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'

직접 해보기

-- TODO: 여기에 코드를 작성하세요
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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