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요약 - 보물 상자

Coddy Lua 여정의 Fundamentals 섹션에 포함된 레슨 — 90개 중 43번째.

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챌린지

쉬움

플레이어가 소유한 열쇠의 종류에 따라 보상을 결정하는 보물 상자 시스템을 만듭니다. keyType이라는 변수를 선언하고 "silver key"라는 값을 할당하세요. 전체 if-elseif-else 구조를 사용하여 열쇠 종류를 확인하고 적절한 보물을 증정하세요:

  • 플레이어가 "gold key"를 가지고 있다면, "You found gold!"를 출력합니다.
  • 플레이어가 "silver key"를 가지고 있다면, "You found silver!"를 출력합니다.
  • 그 외의 다른 열쇠 종류(또는 열쇠가 없는 경우)라면, “The chest is empty.”를 출력합니다.

직접 해보기

-- keyType 변수를 선언합니다
local keyType = "silver key"

-- TODO: 여기에 코드를 작성하세요
-- if-elseif-else 구조를 사용하여 keyType을 확인하고 적절한 메시지를 출력하세요

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