W tym samym czasie
Część sekcji Dopracowanie rozgrywki ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 6 z 23.
Niektóre zmiany powinny zachodzić jednocześnie, na przykład powiększanie i zanikanie monety. parallel() sprawia, że następny krok jest wykonywany w tym samym czasie co poprzedni.
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "scale", Vector2(2, 2), 0.5)
tween.parallel().tween_property(self, "modulate:a", 0.0, 0.5)Węzeł powiększa się i zanika w ciągu tej samej połowy sekundy. Krok bez parallel() czeka na poprzedni, jak zwykle.
Aby uruchomić wszystkie kroki animacji tween jednocześnie, wywołaj tween.set_parallel() raz po create_tween().
Wyzwanie
ŁatwyRobot przesuwa się do pola, a następnie obraca. Spraw, by obracał się podczas przesuwania, oba ruchy mają trwać 1 sekundę.
Spróbuj swoich sił
extends Node2D
func _ready():
var tween = create_tween()
tween.tween_property(self, "position", Vector2(480, 265), 1.0)
tween.tween_property(self, "rotation_degrees", 360.0, 1.0)
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Dopracowanie rozgrywki
1Interpolacje
Twoja pierwsza interpolacjaInterpoluj dowolną właściwośćZanikanieŁagodne wyhamowanieJeden po drugimW tym samym czasieMoneta, która wyskakuje4Błyski i informacja zwrotna
Błysk przy trafieniuZatrzymanie przy trafieniuŚciśnięcie i rozciągnięciePływające liczbyPoćwicz samodzielnie: Edytor online Godot