Menu
CoddyTech

Cząsteczki

Część sekcji Dopracowanie rozgrywki ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 12 z 23.

Dym, iskry, płomienie i kurz składają się z cząsteczek. Węzeł cząsteczek wyrzuca wiele małych kształtów, przez chwilę porusza każdym z nich, a następnie je usuwa.

Ten węzeł to CPUParticles2D. Robot ma jeden pod stopami o nazwie Thruster, skonfigurowany tak, by wyrzucał w dół bursztynowe płomienie. Na początku jest wyłączony.

$Thruster.emitting = true

emitting włącza go i wyłącza. Efekt kształtuje też kilka innych właściwości:

  • amount: ile cząsteczek jest jednocześnie aktywnych
  • lifetime: ile sekund żyje każda z nich
  • direction i spread: w którą stronę lecą
  • gravity: co je przyciąga
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Po rozpoczęciu gry włącz Thruster robota i ustaw jego amount na 40, aby płomień był grubszy.

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Dopracowanie rozgrywki

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot