Menu
CoddyTech

Odtwarzaj po naciśnięciu klawisza

Część sekcji Dopracowanie rozgrywki ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 21 z 23.

Twój kod może rozpocząć animację w dowolnym momencie. Odtworzenie nowej animacji zatrzymuje tę, która była odtwarzana, i rozpoczyna nową od jej pierwszego klucza.

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("jump"):
		$AnimationPlayer.play("hop")

"hop" nie jest zapętlona. Odtwarza się raz, przez 0.6 sekundy, i zatrzymuje na ostatnim kluczu, gdy robot znów stoi na podłodze.

Ruch jest zawarty w animacji: rozciągnięcie przy odbiciu, wznoszenie i opadanie. Skrypt decyduje tylko o tym, kiedy jest odtwarzana.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Robot podskakuje. Spraw, aby podskakiwał, gdy naciśniesz spację. W _process, gdy "jump" zostanie naciśnięte, odtwórz "hop".

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

func _ready():
	$AnimationPlayer.play("bob")

func _process(delta):
	pass
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Dopracowanie rozgrywki

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot