Menu
CoddyTech

Zegar na ekranie

Część sekcji Zasady gry ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 10 z 29.

Timer i etykieta tworzą zegar. W tym pomieszczeniu znajduje się Timer o nazwie Clock, który odlicza do zera co sekundę. Znajduje się tu również etykieta HUD/Time w prawym górnym rogu.

Za każdym razem, gdy zegar odliczy do zera, dodaj sekundę i ją wyświetl:

func _on_clock_timeout():
	seconds += 1
	$HUD/Time.text = "Time: %d" % seconds

Najpierw zmień liczbę, a potem ją wyświetl. W odwrotnej kolejności etykieta pokazuje liczbę sprzed jednej sekundy.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Spraw, aby zegar w prawym górnym rogu odliczał sekundy:

  1. W _ready() połącz $Clock.timeout z _on_clock_timeout.
  2. W _on_clock_timeout() dodaj 1 do seconds, a następnie wyświetl Time: i liczbę sekund w $HUD/Time.

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

var score = 0
var total = 0
var seconds = 0

func _ready():
	total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
	$HUD/Time.text = "Time: %d" % seconds
	$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)

func _on_player_picked_up():
	score += 1
	$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]

func _on_clock_timeout():
	pass
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Zasady gry

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot