Menu
CoddyTech

Etykieta na ekranie

Część sekcji Zasady gry ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 6 z 29.

Węzeł Label wyświetla tekst na ekranie. Ustaw jego text, aby zmienić wyświetlany tekst:

$Message.text = "Hello!"

Etykiety gry umieszcza się w węźle CanvasLayer. Jest on rysowany na wierzchu gry i pozostaje nieruchomy na ekranie, nawet gdy kamera się porusza.

Otwórz kartę Scene. Ta scena zawiera węzeł CanvasLayer o nazwie HUD (wyświetlacz przezierny). Zawiera on pustą etykietę Label o nazwie Score w lewym górnym rogu. Jej ścieżka od węzła Main to HUD/Score.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Gdy gra się rozpocznie, spraw, aby etykieta w rogu wyświetlała Score: 0.

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Zasady gry

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot