Umieść nowy węzeł
Część sekcji Zasady gry ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 17 z 29.
Nowy blok pojawia się tam, gdzie umieszcza go jego scena. block.tscn umieszcza go pośrodku, nad ekranem.
Nowy blok jest węzłem jak każdy inny, więc ustaw jego position, zanim go dodasz:
var block = block_scene.instantiate()
block.position = Vector2(500, -30)
add_child(block)Wpisz block. przed position. Samo position odnosi się do węzła, do którego należy skrypt — tutaj jest to Main. Przesunięcie Main przesuwa całą grę.
Wyzwanie
ŁatwySpraw, aby blok spadł po lewej stronie. Ustaw jego pozycję na (160, -30), zanim go dodasz.
Spróbuj swoich sił
extends Node2D
var block_scene = preload("res://block.tscn")
func _ready():
var block = block_scene.instantiate()
add_child(block)
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Zasady gry
4Tworzenie instancji
Scena zapisana w plikuUmieść nowy węzełFunkcja tworząca instancjeTworzenie instancji za pomocą timeraLosowe pozycjeLosowe toryPoćwicz samodzielnie: Edytor online Godot