Menu
CoddyTech

Umieść nowy węzeł

Część sekcji Zasady gry ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 17 z 29.

Nowy blok pojawia się tam, gdzie umieszcza go jego scena. block.tscn umieszcza go pośrodku, nad ekranem.

Nowy blok jest węzłem jak każdy inny, więc ustaw jego position, zanim go dodasz:

var block = block_scene.instantiate()
block.position = Vector2(500, -30)
add_child(block)

Wpisz block. przed position. Samo position odnosi się do węzła, do którego należy skrypt — tutaj jest to Main. Przesunięcie Main przesuwa całą grę.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Spraw, aby blok spadł po lewej stronie. Ustaw jego pozycję na (160, -30), zanim go dodasz.

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

var block_scene = preload("res://block.tscn")

func _ready():
	var block = block_scene.instantiate()
	add_child(block)
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Zasady gry

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot