Menu
CoddyTech

Jednorazowe przesunięcie węzła

Część sekcji Węzły i sceny ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 6 z 27.

Ustawienie position umieszcza węzeł w dokładnym miejscu. Aby przesunąć go o określoną wartość względem jego obecnego położenia, zmień position.x lub position.y. += dodaje wartość do liczby:

position.x += 100

To przesuwa węzeł o 100 pikseli w prawo. -= odejmuje, więc position.y -= 50 przesuwa go o 50 pikseli w górę. Pamiętaj, że wartość y rośnie w dół.

Przesunięcie o określoną wartość działa niezależnie od tego, gdzie węzeł się znajduje na początku.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Gdy gra się rozpocznie, przesuń robota o 150 pikseli w lewo i 40 pikseli w górę względem jego obecnego położenia. Przesuwaj go o określone wartości za pomocą += lub -=.

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Węzły i sceny

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot