Menu
CoddyTech

Proces uruchamia się w każdej klatce

Część sekcji Węzły i sceny ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 7 z 27.

Godot rysuje nowy obraz gry wiele razy na sekundę. Każdy obraz to klatka. Ta gra działa z szybkością 60 klatek na sekundę.

_ready() uruchamia się raz. _process() uruchamia się przy każdej klatce, czyli 60 razy na sekundę:

func _process(delta):
	position.y += 1

To przesuwa węzeł o 1 piksel w dół przy każdej klatce, czyli o 60 pikseli na sekundę. Kroki są małe, więc widzisz płynny ruch.

Na razie zostaw delta w nawiasach. Wyjaśnia to następna lekcja.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Spraw, by robot przesuwał się w prawo. Wewnątrz _process() przesuwaj go o 2 piksele w prawo w każdej klatce.

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Węzły i sceny

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot