Menu
CoddyTech

Piksele na sekundę

Część sekcji Węzły i sceny ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 9 z 27.

W przypadku delta liczba przed nim oznacza prędkość w pikselach na sekundę. Chód to około 150 pikseli na sekundę, a sprint około 500.

Aby pokonać określoną odległość w wyznaczonym czasie, podziel odległość przez czas:

# 400 pikseli w 2 sekundy to 200 pikseli na sekundę
position.x += 200 * delta

Znak określa kierunek. += przesuwa w prawo wzdłuż x i w dół wzdłuż y. -= przesuwa w lewo wzdłuż x i w górę wzdłuż y.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Robot zaczyna w punkcie x = 320. Spraw, by dotarł do x = 20 w 2 sekundy, poruszając się ze stałą prędkością. Najpierw oblicz prędkość.

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

func _process(delta):
	position.x += 100 * delta
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Węzły i sceny

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot