Wypisywanie tekstu w Godot
Część sekcji Węzły i sceny ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 3 z 28.
print() może przyjmować kilka wartości oddzielonych przecinkami. Wypisuje je w jednym wierszu, bez niczego pomiędzy nimi:
print("Lives: ", 3)To wypisuje Lives: 3. Spacja po dwukropku znajduje się wewnątrz cudzysłowu, więc również zostaje wypisana.
position określa położenie węzła. Wypisanie tej wartości pokazuje dwie liczby: jak daleko w prawo i jak daleko w dół:
print(position)W przypadku robota wypisuje to (320.0, 180.0). Wypisywanie wartości pokazuje, co robi twoja gra.
Wyzwanie
ŁatwySpraw, by robot powiedział, gdzie stoi.
- W
_ready()dodaj po przecinku drugi argument doprint("I am at "):position. - Użyj samego
position, a nie liczb.
Naciśnij „Graj”: w konsoli pojawi się I am at (320.0, 180.0). Następnie naciśnij „Sprawdź”.
Spróbuj swoich sił
extends Node2D
func _ready():
print("I am at ")
Wszystkie lekcje w sekcji Węzły i sceny
1Twoja pierwsza gra w Godot
Czym jest Godot?Ready uruchamia się razWypisywanie tekstu w GodotDrzewo scenyUstawianie pozycjiJednorazowe przesunięcie węzła3Wartości, które możesz dostosować
Zmienne w węźleStałeZmienne eksportowaneDziałania matematyczne na Vector2Zawijanie ekranuWłasne funkcjePoćwicz samodzielnie: Edytor online Godot