Menu
CoddyTech

Ready uruchamia się raz

Część sekcji Węzły i sceny ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 2 z 27.

Godot wywołuje _ready() raz dla każdego węzła, gdy dołącza on do gry. Użyj tej funkcji do określenia, co robi węzeł, gdy się pojawia, na przykład ustawienia jego położenia lub wyświetlenia powitania.

Wiersze wewnątrz funkcji wykonują się od góry do dołu. Te dwa wywołania print() wypisują dwa wiersze w konsoli, w tej kolejności:

func _ready():
	print("First")
	print("Second")

Każdy wiersz wewnątrz funkcji zaczyna się od tabulatora. Tabulator informuje Godot, że wiersz należy do funkcji. Wiersz bez tabulatora znajduje się poza nią.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Gdy gra się rozpocznie, spraw, aby robot wyświetlił dwa wiersze w tej kolejności:

  1. Robot online
  2. Systems ready

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

func _ready():
	print("Robot online")
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Węzły i sceny

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot