Ready uruchamia się raz
Część sekcji Węzły i sceny ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 2 z 27.
Godot wywołuje _ready() raz dla każdego węzła, gdy dołącza on do gry. Użyj tej funkcji do określenia, co robi węzeł, gdy się pojawia, na przykład ustawienia jego położenia lub wyświetlenia powitania.
Wiersze wewnątrz funkcji wykonują się od góry do dołu. Te dwa wywołania print() wypisują dwa wiersze w konsoli, w tej kolejności:
func _ready():
print("First")
print("Second")Każdy wiersz wewnątrz funkcji zaczyna się od tabulatora. Tabulator informuje Godot, że wiersz należy do funkcji. Wiersz bez tabulatora znajduje się poza nią.
Wyzwanie
ŁatwyGdy gra się rozpocznie, spraw, aby robot wyświetlił dwa wiersze w tej kolejności:
Robot onlineSystems ready
Spróbuj swoich sił
extends Node2D
func _ready():
print("Robot online")
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Węzły i sceny
1Twoja pierwsza gra w Godot
Czym jest Godot?Ready uruchamia się razWypisywanie tekstu w GodotDrzewo scenyUstawianie pozycjiJednorazowe przesunięcie węzła3Wartości, które możesz dostosować
Zmienne w węźleStałeZmienne eksportowaneDziałania matematyczne na Vector2Zawijanie ekranuWłasne funkcjePoćwicz samodzielnie: Edytor online Godot