Menu
CoddyTech

Znak dolara

Część sekcji Węzły i sceny ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 19 z 27.

Aby zmienić jedno z dzieci robota, skrypt musi je najpierw znaleźć. Wpisz $ i nazwę dziecka, tak jak jest pokazana na karcie Scena:

$Bulb.position.y -= 6

To podnosi żarówkę na antenie i pozostawia resztę robota na miejscu. $Bulb to węzeł, więc możesz odczytywać i zmieniać dowolne jego właściwości.

Pozycja dziecka jest mierzona względem jego rodzica. Lewe oko znajduje się w punkcie x = -13, 13 pikseli na lewo od środka robota.

Nazwy muszą być dokładnie takie same, łącznie z wielkimi literami. $lefteye niczego nie znajdzie.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Spraw, aby robot patrzył w prawo. Gdy gra się rozpocznie, przesuń LeftEye i RightEye każdy o 4 piksele w prawo. Sam robot pozostaje na miejscu.

Spróbuj swoich sił

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Węzły i sceny

Poćwicz samodzielnie: Edytor online Godot