Znak dolara
Część sekcji Węzły i sceny ścieżki Godot w Coddy. Lekcja 19 z 27.
Aby zmienić jedno z dzieci robota, skrypt musi je najpierw znaleźć. Wpisz $ i nazwę dziecka, tak jak jest pokazana na karcie Scena:
$Bulb.position.y -= 6To podnosi żarówkę na antenie i pozostawia resztę robota na miejscu. $Bulb to węzeł, więc możesz odczytywać i zmieniać dowolne jego właściwości.
Pozycja dziecka jest mierzona względem jego rodzica. Lewe oko znajduje się w punkcie x = -13, 13 pikseli na lewo od środka robota.
Nazwy muszą być dokładnie takie same, łącznie z wielkimi literami. $lefteye niczego nie znajdzie.
Wyzwanie
ŁatwySpraw, aby robot patrzył w prawo. Gdy gra się rozpocznie, przesuń LeftEye i RightEye każdy o 4 piksele w prawo. Sam robot pozostaje na miejscu.
Spróbuj swoich sił
extends Node2D
func _ready():
pass
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Węzły i sceny
3Wartości, które możesz dostosować
Zmienne w węźleStałeZmienne eksportowaneDziałania matematyczne na Vector2Zawijanie ekranuWłasne funkcjePoćwicz samodzielnie: Edytor online Godot